In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3, die ersten Bedenken von CD Projekt Red über die Integration einer komplexen Erzählung in ein Open-World-Spiel.
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Tomaszkiewicz bemerkte das mutige Ehrgeiz, expansive Geschichtenerzähltechniken zu verschmelzen, die normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit dem Open-World-Format zu finden sind. CD Projekt Red stellte zunächst in Frage, ob eine solche großartige Erzählung in einer offenen Struktur erfolgreich koexistieren könnte. Das Team nahm jedoch letztendlich die Herausforderung an, was dazu führte, dass die von der Kritik gefeierte Witcher 3: Wild Hunt.
Tomaszkiewicz führt jetzt Rebellenwölfe und leitet ihren bevorstehenden Titel The Blood of Dawnwalker . Vampire spielt in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasielementen und sind von zentraler Bedeutung für die Erzählung des Spiels.