Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > «Переключатель 2: крупный скачок в дизайне доступности для Nintendo»

«Переключатель 2: крупный скачок в дизайне доступности для Nintendo»

Автор : Jonathan
May 07,2025

После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo, наконец, представила Switch 2 в специальной прямой презентации. Наряду с трейлерами для новых названий, таких как Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza и эксклюзивные игры Nintendo Gamecube, доступные через Switch 2 Online, мы также получили углубленный взгляд на саму консоль. С точки зрения доступности, Switch 2 отмечает значительное обновление по сравнению с предшественником практически во всех аспектах.

Несколько месяцев назад я поделился своими прогнозами доступности для последней консоли Nintendo, надеясь на более надежные функции доступности, улучшение удобства использования Joy-Con и инновационные методы инклюзивного дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только оправдала эти ожидания, но и превзошла их с дополнительными функциями. В этом обзоре, разработанном доступом, давайте углубимся в подтвержденные улучшения доступности коммутатора 2.

Новые настройки доступности

Играть В то время как сам Direct демонстрировал ограниченные ощутимые параметры доступности, помимо полного настраиваемого элемента управления для каждой виртуальной игры GameCube, которая уважает настройки системы, Nintendo представила страницу доступности , в которой подробно описан комплексный список возвращающихся и новых функций.

Полностью настраиваемые элементы управления возвращаются, функционируя аналогично исходному коммутатору. Возможность настраивать размер текста к трем различным вариантам возвращается, теперь с дополнительными параметрами высокого контрастного и настраиваемых цветов дисплея. Функциональность масштабирования, необходимая для слепых и низких игроков, также возвращается. Тем не менее, наиболее захватывающим дополнением является новая настройка «Читателя экрана».

Пользователи слепых и низких видов часто полагаются на текст в речь для навигации меню и настройки. Несмотря на то, что считыватель экрана в настоящее время ограничен домашним меню и настройками системы, эта функция имеет решающее значение, позволяющее игрокам отключенных игроков самостоятельно использовать Switch 2. Пользователи могут выбрать разные голоса, регулировать скорости считывания и уровни управления громкости. Хотя неясно, будут ли отдельные игры включать эти инструменты или предлагать свои собственные функции доступности, подтверждение Nintendo ее инвалидной аудитории является многообещающим знаком будущего доступности в компании.

Инновационный дизайн

Nintendo представила новый инклюзивный инструмент в приложении Nintendo Switch, называемого Zelda Notes , разработанным в качестве компаньона для *Breath of the Wild *и *слез королевства *. В функции навигации приложения используется пользовательский интерфейс, похожий на GPS, чтобы помочь игрокам найти магазины, интересующие точки и даже неуловимых Koroks. С аудиосистемами и голосами, он направляет игроков к выбранным направлениям. Несмотря на то, что это не помогает с точной навигацией или вражескими встречами, он значительно помогает слепым и низким игрокам в навигации по обширному игровому миру, уменьшая когнитивную перегрузку.

Для игроков когнитивного, слепого/низкого зрения и физически инвалидов приложение также включает в себя инструмент совместного использования автобуилдов. Это позволяет игрокам делиться пользовательскими технологическими творениями Zonai, сканируя QR -код, позволяя пользователям отключения автоматически строить машины Zonai с правильными материалами. Эта особенность снимает проблемы, с которыми я столкнулся с компоновкой управления и необходимыми кнопками для строительства механизма зонай в слезах королевства , что позволяет мне сосредоточиться исключительно на сборе материалов. Это иллюстрирует приверженность Nintendo инклюзивному дизайну, которую я последовательно хвалил.

Кроме того, функция совместного использования предметов позволяет инвалидам обмениваться предметами друг с другом через QR -коды, уменьшая физическую напряженность, устраняя необходимость поиска мира для оружия и пищи. Хотя эти особенности не делают дыхание дикой природы , а слезы королевства полностью доступны, они представляют значительные шаги вперед.

Коляски спортивны

Самым удивительным объявлением было *Drag X Drive *, игра, похожая на *ракетную лигу *, где игроки управляют персонажами в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это не только демонстрирует правильное представление об инвалидности, но и выделяет одну из новых функций оборудования Switch 2: управление мышью.

Повернув радость на боку, игроки могут перемещать контроллер на любую поверхность, имитируя компьютерную мышь. В то время как сила, необходимая для перемещения курсора, остается неизвестной, этот новый способ воспроизведения обещает значительные преимущества доступности для различных игроков с ограниченными возможностями. В сочетании с множеством типов контроллеров, уже доступных для коммутатора и коммутатора 2, Nintendo продолжает инновации с использованием контроллера.

Как энтузиаст Nintendo, я в восторге от Switch 2. Хотя я не решаюсь потратить до 450 долларов на систему, моя страсть к играм началась с Nintendo. Каждая новая консоль приносит захватывающие улучшения доступности, демонстрируя приверженность Nintendo инклюзивности. В то время как Nintendo еще предстоит выпустить первого доступного контроллера, такого как адаптивный контроллер Xbox или контроллер доступа PlayStation, они являются новыми способами игры с ограниченными возможностями. В сочетании с их недавней приверженностью стандартизированным тегам доступности вместе с другими разработчиками я уверен, что Nintendo будет продолжать повышать стандарты доступности.

Последние статьи