Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > «Возникает буря: ностальгический опыт работы в 90 -х годах».

«Возникает буря: ностальгический опыт работы в 90 -х годах».

Автор : Stella
May 06,2025

С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня ударила волной ностальгии. Вступительный кинематографический, в комплекте с его восхитительно сырным диалогом от бронированных солдат и ученым -ученым, задает идеальный тон. Музыка игры, пользовательский интерфейс и дизайн устройства немедленно доставили меня обратно в среднюю школу, где я бы погрузился в поздние ночи, погруженные в командование и завоевание, подпитываемое Mountain Dew, тако со вкусом Pringles и явным волнением. Повторное восприятие этого чувства в новой игре в сегодняшнюю эпоху захватывающее, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks готовит для нас на запуске и за его пределами. Будь то погружение в стычка, чтобы сразиться с умными ботами ИИ или участвовать в ранжированном многопользовательском состоянии, играет Tempest Rising, кажется таким же утешительным, как и утомительно по изношенную бейсбольную перчатку.

Это ностальгическое путешествие не случайно. Разработчики в Slipgate Ironworks преднамеренно предназначены для создания игры стратегии в реальном времени (RTS), которая вызывает классику 90-х и 2000-х годов, в то же время включает в себя современные улучшения жизни. В альтернативном 1997 году Tempest Rising представляет мир, в котором кубинский ракетный кризис перешел в 3 -летнюю мировую войну. После широкого распространенного ядерного разрушения появились странные цветущие виноградные лозы, наполненные электрической энергией. Эти растения предвещают новую эру власти, созревшую для тех, кто достаточно смел, чтобы собрать их среди последствий.

Скриншоты с поднятыми экранами

8 изображений Поскольку демонстрация, которую я испытал, сосредоточилась исключительно на многопользовательской среде, я с нетерпением жду режима сюжета, в котором будут представлены две воспроизводимые 11-миссионные кампании для каждой из основных фракций. Династия Темпест (TD), альянс восточно -европейских и азиатских стран, опустошенных WW3, и Глобальные силы обороны (GDF), альянс Соединенных Штатов, Канады и Западной Европы предлагают четкий игровой опыт. На данный момент третья фракция остается загадкой, так как она не может играть в предварительную сборку, демонстрацию Steam RTS Fest или при запуске.

Династия Темпеста резонировала со мной, особенно из -за их причудливого автомобиля «Смертельного мяча», сферы температуры, которая с юмором раздавит вражескую пехоту в тонкую пасту. Но это не просто веселые подразделения, которые меня втянули; Система «планов» династии предлагает бонусы в трех разных категориях. Начиная с строительного двора, вы можете активировать один план за раз, требуя только дополнительной выработки электроэнергии и короткого 30-секундного восстановления для переключения.

Играть План логистики ускоряет строительство конструкции и сбора ресурсов, а мобильные комбайны также движутся быстрее. Боевой план повышает скорость атаки единицы, обеспечивает сопротивление взрывчатым веществам и позволяет машинистским подразделениям жертвовать здоровьем за увеличение скорости атаки на 50%. Наконец, план безопасности снижает стоимость единиц и зданий, повышает функции ремонта и расширяет радиолокационное зрение. Я нашел ритм в чередовании этих планов, улучшая свою экономику с помощью плана логистики, ускоряя строительство с планом безопасности, а затем запустив агрессивные наступления с боевым планом.

Гибкость выходит за рамки просто планов. Вместо необходимости GDF в нефтеперерабатывающем заводе собирать близлежащие поля Smempest, династия Tempest использует буровые установки Tempest. Эти мобильные устройства едут в области богатых ресурсами, собирают добывать до истощения, а затем могут перейти в новые места. Этот механик делает выполнение «быстрого расширения» стратегии более проще и эффективнее, позволяя буровым установкам управлять далеко от моей базы без обнаружения, обеспечивая устойчивую генерацию ресурсов.

Спасенный фургон династии - еще одно забавное подразделение, способное ремонтировать близлежащие транспортные средства или переключиться на режим спасения, чтобы уничтожить любое близлежащее транспортное средство, восстанавливая ресурсы для династии. Подкрасться к ничего не подозревающим противникам и использование спасательного фургона, чтобы ослабить свои силы, и укрепить мои ресурсы, добавляет восхитительный тактический слой в игровой процесс.

Наконец, электростанции династии могут перейти на «режим распределения», улучшая близлежащие строительные скорости здания и скорость атаки за счет получения ущерба. Этот режим умно перестает влиять на здания в критическом здоровье, предотвращая самоуничтожение ради скорости.

В то время как династия Темпеста очаровала меня, GDF предлагает свое стратегическое очарование, сосредоточившись на политике союзников, дебюсование врагов и управление полем битвы. Синергия между подразделениями GDF, особенно маркирующей механикой, является убедительной. Отмеченные враги падают Intel после поражения, что имеет решающее значение для создания передовых единиц и структур. При определенных обновлениях доктрины отмеченные враги страдают от дополнительных дебаффа, улучшая стратегическую глубину.

Tempest Rising3D Realms WishListboth Factions предлагают три технологических деревья, позволяющие игрокам специализироваться в своих стратегиях. Например, дерево GDF «Marking & Intel» усиливает их способности маркировки, в то время как дерево династии повышает их «планы». Кроме того, способности восстановления, разблокированные передовыми зданиями, добавляют динамические элементы геймплея, что позволяет мощным маневрированию на поле боя. Уникальные способности GDF, такие как шпионские дроны, отдаленные строительные маяки и временные инвалидности транспортных средств, предлагают стратегическое разнообразие.

Меньше, но модернизируемые здания династии заставляют потерю одного вражескому инженеру особенно болезненным. Тем не менее, их способность блокировки предотвращает поглощение врагов, хотя и за счет действия здания. Способность полевого лазарета, позволяющая мне сбросить область заживления в любом месте на карте, дополняет внимание династии как на пехотных, так и на механизированных единицах.

Есть гораздо больше, чтобы исследовать, и я с нетерпением жду возможности углубиться в более глубокое, особенно с помощью пользовательской функции Lobbies, где я могу объединиться с друзьями против умных ботов ИИ. До тех пор я буду продолжать наслаждаться сольными битвами, сокрушив врагов моих бота с помощью роя смертельных шаров.

Последние статьи
  • Весенняя распродажа Amazon 2025: 17 ранних сделок открыты
    Amazon официально объявила о запуске своей долгожданной весенней распродажи 2025 года, которая будет проходить с 25 марта по 31 марта. Известные своими ранними сделками, подобно их событиям Prime Day, Amazon уже начал демонстрировать некоторые невероятные ранние предложения. Я обыскал сайт, чтобы принести вам
    Автор : Allison May 08,2025
  • Time Enforcers: веселье, образовательные приключения для путешествий по времени
    Обучение детей об истории часто может быть сложной и утомительной задачей, в первую очередь из -за трудностей в том, чтобы сделать такой традиционно сухой предмет. Тем не менее, Time Enforcers предлагает освежающий подход к этой задаче. Теперь доступен на iOS и Android (доступный через Samsung
    Автор : Logan May 08,2025