Mula saSoftware ay na -cemented ang reputasyon nito bilang isang nangungunang developer ng aksyon na mga RPG, na naghahatid ng hindi malilimutang mga paglalakbay sa madilim at mahiwagang mundo na puno ng parehong mga kakila -kilabot at kababalaghan. Sa gitna ng walang -hanggang pamana ng FromSoftware ay ang mga bosses nito - hamon, madalas na nakakatakot na mga kalaban na sumusubok sa mga kasanayan ng mga manlalaro sa kanilang mga limitasyon.
Sa kanilang paparating na laro, si Elden Ring Nightreign, mula saSoftware ay pinatindi ang pagtuon sa mga bosses. Ang roguelike-inspired co-op game center na ito ay ganap na sa labanan, na hinahamon ang mga manlalaro na harapin ang mas mahirap na mga bosses sa bawat pagtakbo. Nakatutuwang, ang unang trailer ay nagpakita ng pagbabalik ng mga iconic na kaaway mula sa serye ng Madilim na Kaluluwa, kasama na ang nakamamatay na walang pangalan na Hari.
Ang artikulong ito ay hindi tungkol sa pagraranggo ng pinakamahirap na mga boss; Sa halip, ito ay isang pagdiriwang ng mga pinakadakilang boss fights mula saSoftware ay kailanman ginawa. Isinasaalang -alang namin ang mga laban mula sa kabuuan ng kanilang mga "Soulsborne" na pamagat - gaganapin singsing, Dugo, Sekiro, Demon's Souls, at The Dark Souls Trilogy. Ang aming pagsusuri ay lampas lamang sa kahirapan, na sumasaklaw sa musika, setting, pagiging kumplikado ng mekanikal, kahalagahan, at marami pa. Narito ang aming nangungunang 25 pick, batay sa mga pamantayang ito.
Ang lumang monghe ay nakatayo para sa makabagong diskarte nito sa PVP Multiplayer Invasions. Sa halip na isang tradisyunal na boss na kinokontrol ng AI, ang lumang monghe ay maaaring kontrolado ng isa pang manlalaro, pagdaragdag ng isang hindi mahuhulaan na elemento sa laban. Ang natatanging mekaniko na ito ay nagsisilbing isang palaging paalala na ang mga manlalaro ng kaaway ay maaaring salakayin ang iyong laro sa anumang sandali, kahit na sa isang labanan sa boss.
Ang Old Hero ay kumakatawan sa isang kamangha-manghang puzzle-style na nakatagpo sa katalogo ng FromSoftware. Ang bulag, sinaunang mandirigma na ito ay swings wildly, ngunit ang kanyang pag -asa sa tunog sa halip na paningin ay lumiliko ang laban sa isang hamon sa pagnanakaw. Ang mga manlalaro ay dapat mag -sneak sa paligid, hampasin sa kanyang mga bukung -bukong, at tahimik na umatras, ginagawa itong isang natatangi at hindi malilimot na karanasan.
Ang Sinh ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa mga laban sa dragon ng FromSoftware, na lumilipat mula sa mas maaga, hindi gaanong pino na nakatagpo sa mga epikong showdown. Nakipaglaban sa isang nakakalason na cavern na may dramatikong musika, itinatakda ni Sinh ang pamantayan para sa kapanapanabik na mga fights ng dragon na sumusunod sa mga laro sa ibang tao.
Ang Ebrietas ay naglalagay ng mga tema ng Lovecraftian ng Bloodborne, na ang nilalang sa likod ng ministeryo ng dugo ng Healing Church. Ang kanyang labanan ay mayaman sa mga elemento ng temang, mula sa kanyang tentacled form hanggang sa kanyang nagwawasak na pag -atake na binuksan ang kosmos at magdulot ng siklab ng galit, isang katayuan na nagagalit sa mga manlalaro.
Ang Fume Knight ay bantog sa kahirapan nito, na gumagamit ng parehong isang longsword para sa mabilis na pag -atake at isang napakalaking buster sword para sa mabibigat na pinsala. Ang kumbinasyon ng bilis at kapangyarihan, na nagtatapos sa isang nagniningas na dual-wielded sword, ay ginagawang kapwa mapaghamong at nakakaaliw.
Ang labanan laban sa Bayle ang pangamba ay nakataas sa pamamagitan ng pagkakaroon ng NPC Ally Igon, na ang masidhing galit sa dragon ay nagdaragdag ng lalim at kaguluhan. Ang engkwentro na ito ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka -hindi malilimot sa Elden Ring, na pinagsasama ang matinding labanan sa isang nakakahimok na salaysay.
Si Father Gascoigne ay nagsisilbing isang maagang pagsubok ng mga mekanika ng Bloodborne, na nangangailangan ng mga manlalaro na makabisado ang paggamit ng kapaligiran, pag -parry, at madiskarteng pagkakasala. Ang pagtagumpayan sa kanya ay mahalaga para sa pag -unlad at pag -unawa sa pangunahing sistema ng labanan ng laro.
Ang labanan ng StarScourge Radahn ay isang paningin ng mga epikong proporsyon, na nakalagay sa isang malawak na larangan ng digmaan. Ang kakayahang ipatawag ang maraming mga kaalyado ng NPC ay nagdaragdag sa kadakilaan, na nagtatapos sa isang dramatikong, nakakabagbag-damdaming konklusyon na nagpapakita ng mga bagong layer ng mundo ni Elden Ring.
Ang paglaban sa Great Grey Wolf Sif ay emosyonal na sisingilin, dahil ang mga manlalaro ay dapat harapin ang matapat na kasama ni Artorias na nagbabantay sa kanyang libingan. Ang labanan na ito ay hindi gaanong tungkol sa kahirapan at higit pa tungkol sa madulas na kapaligiran at mga implikasyon ng kuwento, na nag -iiwan ng isang pangmatagalang epekto.
Si Maliketh ay isang masterclass sa agresibong disenyo ng boss, na may walang tigil na pag -atake at kumplikadong mga combos na nagpapanatili ng mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa. Ang kanyang pagbabagong -anyo sa yugto ng Black Blade ay partikular na matindi, na ginagawa itong isa sa mga hindi malilimot na pagtatagpo ng Elden Ring.
Ang mananayaw ng Boreal Valley ay isang biswal na kapansin -pansin at teknolohiyang mapaghamong laban. Ang kanyang mga maling paggalaw at mahabang mga paa ay ginagawang hindi mahuhulaan, habang ang kanyang istilo ng labanan na tulad ng sayaw ay nagdaragdag ng isang natatanging talampakan sa engkwentro.
Ang mga laban ni Genichiro Ashina ay mahalaga sa Sekiro, na sumusubok sa kasanayan ng mga manlalaro ng pag -parrying at pag -deflect. Mula sa matahimik na larangan ng mga tambo hanggang sa epikong tunggalian sa taas ng Ashina Castle, ang mga nakatagpo na ito ay parehong hindi malilimutan at mahalaga sa pag -unawa sa sistema ng labanan ni Sekiro.
Ang Owl (Ama) ay isang kapanapanabik at emosyonal na sisingilin na laban, dahil ang mga manlalaro ay humarap sa kanilang traitorous na ama. Ang kanyang agresibong taktika at nakamamatay na mga gadget, na sinamahan ng kabuluhan ng laban, gawin itong isang standout na engkwentro sa Sekiro.
Habang ang aming pokus ay nananatili sa mga laro ng "Soulsborne" ng FromSoftware, dapat nating kilalanin ang epekto ng Armored Core 6: apoy ng Rubicon. Ang larong ito ay nagpakilala ng matinding boss fights na nagbubunyi sa tradisyon ng Soulsian ng pattern na pagsasaulo at estratehikong paghihiganti. Ang mga kilalang boss ay kasama ang AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm, at IB-01: CEL 240, bawat isa ay nagpapakita ng mula saSoftware's Flair para sa cinematic at mapaghamong mga pagtatagpo.
Ang kaluluwa ng Cinder ay sumasaklaw sa kakanyahan ng mga madilim na kaluluwa, na kumakatawan sa bawat Panginoon na nag -uugnay sa apoy. Ang hindi mahuhulaan na istilo ng pakikipaglaban at paggalang kay Gwyn sa ikalawang yugto ay gawin itong isang angkop at nakakaaliw na konklusyon sa trilogy.
Si Sister Friede ay isang nakakagulat na three-phase battle na sumusubok sa pagbabata at tiyempo ng mga manlalaro. Mula sa kanyang walang tigil na pag -atake ng scythe hanggang sa nagniningas na kaguluhan ng pakikilahok ni Padre Ariandel, ang laban na ito ay isa sa mga pinaka -parusahan sa serye ng Madilim na Kaluluwa.
Ang ulila ng Kos ay isang nightmarish foe, na kilala sa bilis at hindi mahuhulaan na mga combos. Ang nakakagulat na hitsura at paggamit ng sarili nitong inunan bilang isang sandata ay idinagdag sa kakila -kilabot, na ginagawa itong isang standout boss sa Dugo.
Ang Malenia ay naging isang kababalaghan sa kultura, na hinahamon ang mga manlalaro na may kanyang two-phase battle na sumusubok sa kanilang mga kasanayan sa dueling. Ang kanyang sayaw ng waterfowl at scarlet rot na pag -atake ay parehong biswal na nakamamanghang at mekanikal na hinihingi, na semento sa kanya bilang isa sa mga pinakadakilang bosses ni Elden Ring.
Pinagsasama ng Guardian Ape ang katatawanan na may kakila-kilabot, mula sa mga nakakatawang farts at poop-throwing hanggang sa nakakagulat na muling pagkabuhay pagkatapos ng decapitation. Ang laban na ito ay isang rollercoaster ng emosyon at isang testamento sa pagkamalikhain ng mula saSoftware.
Ang Knight Artorias ay isang trahedya na figure na ang labanan ay kapwa nakakaaliw at emosyonal na resonant. Ang kanyang mabilis na pag -atake at mapaghamong mga combos ay ginagawang talunin siya ng isang ritwal ng pagpasa para sa mga manlalaro ng Madilim na Kaluluwa.
Ang Nameless King ay isang perpektong boss ng Madilim na Kaluluwa, na nag -aalok ng isang patas ngunit mapaghamong laban. Ang kanyang two-phase battle, mula sa dragon duel hanggang sa matinding ground battle, ay nakatakda laban sa isang nakamamanghang backdrop at sinamahan ng isa sa mga pinakamahusay na musikal na tema ng serye.
Itinakda nina Ornstein at Smough ang pamantayan para sa mga dobleng boss fights, kasama ang kanilang pabago -bago kung saan ang isa ay sumisipsip ng kapangyarihan ng iba sa pagkatalo. Ang engkwentro na ito ay hindi lamang mapaghamong ngunit maimpluwensyang din, na humuhubog sa mga disenyo ng boss ng genre ng genre.
Si Ludwig ay isang kumplikadong boss na ang pag -atake ay nagbabago sa buong laban. Ang kanyang pagbabagong -anyo mula sa isang galit na galit na hayop hanggang sa isang wielder ng Moonlight Great Sword ay sumasaklaw sa trahedya ng dugo ng Dugo at mapaghamong gameplay.
Ang Labanan ng Alipin Knight Gael ay isang gawa -gawa na konklusyon sa The Dark Souls Trilogy. Ang kanyang pagbabagong -anyo at ang epikong setting, na sinamahan ng kanyang koneksyon sa Madilim na Kaluluwa, gawin ang laban na ito ng isang napakalaking tagumpay sa katalogo ng mula saSoftware.
Si Lady Maria ay isang technically na nakamit na duelist na ang laban ay tumataas sa intensity habang pinaputukan niya ang kanyang mga kapangyarihan sa dugo. Ang kanyang labanan ay isang kapanapanabik na sayaw ng dodging, pag -parry, at pag -atake, na nagtatapos sa isang kasiya -siyang konklusyon.
Si Isshin, ang Sword Saint, ay kumakatawan sa pinnacle ng nakatuon na sistema ng labanan ng Sekiro. Ang kanyang apat na yugto ng labanan, na nagsisimula sa Genichiro at nagtatapos sa isang walang tigil na tunggalian, ay nagpapakita ng katumpakan at kagandahan ng swordplay ni Sekiro. Ang pagsakop sa Isshin ay isang hindi magkatugma na tagumpay, na ginagawa siyang pinakamahusay na labanan sa boss ngSoftware.
Ang aming paglalakbay sa tuktok na 25 mula saSoftware bosses ay kumpleto. Na -miss ba namin ang isa sa iyong mga paborito? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento sa ibaba at ranggo ang mga boss na ito gamit ang tool ng listahan ng IGN Tier.