Antreal在聲明中對主要公司使用的無需賠償或承認的重複工作表示沮喪。他們寫道:“當然,邦吉(Bungie)在製作一款遊戲中,從過去十年中我所改善的相同的設計語言中吸引的遊戲時,沒有義務僱用我,但是顯然,我的工作足以使自己的工作不足以在沒有薪水或歸因的情況下為想法和抹灰掠過。” Antireal還強調了他們持續的鬥爭,從而從其藝術中獲得一致的收入,並被大型公司剝削。
Bungie迅速回應了指控,發起了調查,並將問題歸因於前僱員。該公司在他們的聲明中承認,在馬拉鬆比賽中未經授權使用了藝術家的貼花,並強調了他們解決此事的承諾。聲明說:“我們立即調查了在馬拉鬆比賽中未經授權使用藝術家貼花的關注點,並確認一位前邦吉藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。” “我們現有的藝術團隊未知這個問題,我們仍在審查這種監督的發生方式。”
Bungie進一步說:“我們非常認真地對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫,討論這個問題,並致力於藝術家做正確的事。在政策上,我們不未經允許就使用藝術家的作品。”
為了防止未來的事件,Bungie宣布了計劃對其遊戲內資產進行徹底審查,尤其是前藝術家創建的資產,並為所有藝術家貢獻實施更嚴格的文檔流程。聲明總結說:“我們重視所有為我們的遊戲做出貢獻的藝術家的創造力和奉獻精神,我們致力於對他們做正確的事。謝謝您將其引起我們的注意。”
對於Bungie來說,這一事件不是孤立的案例。 10月,該工作室面臨著一位作家的訴訟,他聲稱他的故事中的情節元素被用於《命運2》的2017年故事情節《紅戰》。 Bungie試圖駁回訴訟,但法官否認了該請求,因為工作室努力提供證據,尤其是在“拱上”內容後,使其不再公開發行。
此外,在該訴訟的前幾週,Bungie調查了基於Destiny 2的黑桃王牌的NERF槍幾乎是從2015年設計的Fanart直接複製的,其中包括每個細節,都歸結為筆觸和污跡。
","image":"","datePublished":"2025-05-25T11:20:01+08:00","dateModified":"2025-05-25T11:20:01+08:00","author":{"@type":"Person","name":"0516f.com"}}Destiny 2背後的開發商Bungie發現自己再次捲入了竊的指控中。這次,指控圍繞著即將到來的科幻射擊遊戲馬拉鬆比賽。藝術家Antreal挺身而出,聲稱Bungie未經許可或適當的信譽使用了藝術品的元素。 Antireal在X/Twitter上的Marathon的Alpha Playtest共享了屏幕截圖,突出了他們所稱的特定圖標和圖形,這些圖標和圖形直接從他們的2017年海報設計中取出。
Marathon Alpha最近發布,其環境覆蓋了我在2017年製作的海報設計中提升的資產。
- n²(@4nt1r34l) 2025年5月15日
Antreal在聲明中對主要公司使用的無需賠償或承認的重複工作表示沮喪。他們寫道:“當然,邦吉(Bungie)在製作一款遊戲中,從過去十年中我所改善的相同的設計語言中吸引的遊戲時,沒有義務僱用我,但是顯然,我的工作足以使自己的工作不足以在沒有薪水或歸因的情況下為想法和抹灰掠過。” Antireal還強調了他們持續的鬥爭,從而從其藝術中獲得一致的收入,並被大型公司剝削。
Bungie迅速回應了指控,發起了調查,並將問題歸因於前僱員。該公司在他們的聲明中承認,在馬拉鬆比賽中未經授權使用了藝術家的貼花,並強調了他們解決此事的承諾。聲明說:“我們立即調查了在馬拉鬆比賽中未經授權使用藝術家貼花的關注點,並確認一位前邦吉藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。” “我們現有的藝術團隊未知這個問題,我們仍在審查這種監督的發生方式。”
Bungie進一步說:“我們非常認真地對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫,討論這個問題,並致力於藝術家做正確的事。在政策上,我們不未經允許就使用藝術家的作品。”
為了防止未來的事件,Bungie宣布了計劃對其遊戲內資產進行徹底審查,尤其是前藝術家創建的資產,並為所有藝術家貢獻實施更嚴格的文檔流程。聲明總結說:“我們重視所有為我們的遊戲做出貢獻的藝術家的創造力和奉獻精神,我們致力於對他們做正確的事。謝謝您將其引起我們的注意。”
對於Bungie來說,這一事件不是孤立的案例。 10月,該工作室面臨著一位作家的訴訟,他聲稱他的故事中的情節元素被用於《命運2》的2017年故事情節《紅戰》。 Bungie試圖駁回訴訟,但法官否認了該請求,因為工作室努力提供證據,尤其是在“拱上”內容後,使其不再公開發行。
此外,在該訴訟的前幾週,Bungie調查了基於Destiny 2的黑桃王牌的NERF槍幾乎是從2015年設計的Fanart直接複製的,其中包括每個細節,都歸結為筆觸和污跡。