Antreal在声明中对主要公司使用的无需赔偿或承认的重复工作表示沮丧。他们写道:“当然,邦吉(Bungie)在制作一款游戏中,从过去十年中我所改善的相同的设计语言中吸引的游戏时,没有义务雇用我,但是显然,我的工作足以使自己的工作不足以在没有薪水或归因的情况下为想法和抹灰掠过。” Antireal还强调了他们持续的斗争,从而从其艺术中获得一致的收入,并被大型公司剥削。

Bungie迅速回应了指控,发起了调查,并将问题归因于前雇员。该公司在他们的声明中承认,在马拉松比赛中未经授权使用了艺术家的贴花,并强调了他们解决此事的承诺。声明说:“我们立即调查了在马拉松比赛中未经授权使用艺术家贴花的关注点,并确认一位前邦吉艺术家将它们包括在最终在游戏中使用的纹理表中。” “我们现有的艺术团队未知这个问题,我们仍在审查这种监督的发生方式。”

Bungie进一步说:“我们非常认真地对待这样的事情。我们已经与[艺术家]联系,讨论这个问题,并致力于艺术家做正确的事。在政策上,我们不未经允许就使用艺术家的作品。”

为了防止未来的事件,Bungie宣布了计划对其游戏内资产进行彻底审查,尤其是前艺术家创建的资产,并为所有艺术家贡献实施更严格的文档流程。声明总结说:“我们重视所有为我们的游戏做出贡献的艺术家的创造力和奉献精神,我们致力于对他们做正确的事。谢谢您将其引起我们的注意。”

对于Bungie来说,这一事件不是孤立的案例。 10月,该工作室面临着一位作家的诉讼,他声称他的故事中的情节元素被用于《命运2》的2017年故事情节《红战》。 Bungie试图驳回诉讼,但法官否认了该请求,因为工作室努力提供证据,尤其是在“拱上”内容后,使其不再公开发行。

此外,在该诉讼的前几周,Bungie调查了基于Destiny 2的黑桃王牌的NERF枪几乎是从2015年设计的Fanart直接复制的,其中包括每个细节,都归结为笔触和污迹。

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Bungie再次使用未认证的艺术家的作品后,发起了“彻底评论”

作者 : Emery
May 25,2025

Destiny 2背后的开发商Bungie发现自己再次卷入了窃的指控中。这次,指控围绕着即将到来的科幻射击游戏马拉松比赛。艺术家Antreal挺身而出,声称Bungie未经许可或适当的信誉使用了其艺术品的要素。 Antireal在X/Twitter上的Marathon的Alpha Playtest共享了屏幕截图,突出了他们所称的特定图标和图形,这些图标和图形直接从他们的2017年海报设计中取出。

Antreal在声明中对主要公司使用的无需赔偿或承认的重复工作表示沮丧。他们写道:“当然,邦吉(Bungie)在制作一款游戏中,从过去十年中我所改善的相同的设计语言中吸引的游戏时,没有义务雇用我,但是显然,我的工作足以使自己的工作不足以在没有薪水或归因的情况下为想法和抹灰掠过。” Antireal还强调了他们持续的斗争,从而从其艺术中获得一致的收入,并被大型公司剥削。

Bungie迅速回应了指控,发起了调查,并将问题归因于前雇员。该公司在他们的声明中承认,在马拉松比赛中未经授权使用了艺术家的贴花,并强调了他们解决此事的承诺。声明说:“我们立即调查了在马拉松比赛中未经授权使用艺术家贴花的关注点,并确认一位前邦吉艺术家将它们包括在最终在游戏中使用的纹理表中。” “我们现有的艺术团队未知这个问题,我们仍在审查这种监督的发生方式。”

Bungie进一步说:“我们非常认真地对待这样的事情。我们已经与[艺术家]联系,讨论这个问题,并致力于艺术家做正确的事。在政策上,我们不未经允许就使用艺术家的作品。”

为了防止未来的事件,Bungie宣布了计划对其游戏内资产进行彻底审查,尤其是前艺术家创建的资产,并为所有艺术家贡献实施更严格的文档流程。声明总结说:“我们重视所有为我们的游戏做出贡献的艺术家的创造力和奉献精神,我们致力于对他们做正确的事。谢谢您将其引起我们的注意。”

对于Bungie来说,这一事件不是孤立的案例。 10月,该工作室面临着一位作家的诉讼,他声称他的故事中的情节元素被用于《命运2》的2017年故事情节《红战》。 Bungie试图驳回诉讼,但法官否认了该请求,因为工作室努力提供证据,尤其是在“拱上”内容后,使其不再公开发行。

此外,在该诉讼的前几周,Bungie调查了基于Destiny 2的黑桃王牌的NERF枪几乎是从2015年设计的Fanart直接复制的,其中包括每个细节,都归结为笔触和污迹。

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