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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

作者 : Emma
May 20,2025

電子藝術(EA)已通知員工的工作政策發生了重大轉變,從遠程工作轉移到強制性返回辦公室。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發送給員工的一封電子郵件中,安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了面對面合作的好處,並指出,它促進了“一種動力,可以促進創造力,創新和聯繫,通常會導致意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他概述了“混合工作”現在將要求員工每周至少三天在辦公室,併計劃逐步淘汰“異地本地角色”。

EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)的後續電子郵件中提供了更多詳細信息,他將過渡描述為“全球一致,企業範圍內的工作模式”的邁進。她的電子郵件中的要點包括:

  • 實施時間表:更改將不會立即進行。員工應繼續其當前的工作安排,直到另行通知。在執行任何過渡之前,將至少提出12週的通知期,並且時間安排因位置而異。
  • 混合工作定義:員工必須每周至少三天從當地辦公室工作。引入了EA位置周圍的新30英里/48公里半徑。
  • 員工影響:生活在30英里半徑內的人將過渡到混合模型。除非將其角色指定為現場或混合動力車上的角色,否則除非其角色被指定為偏遠。在3到24個月的時間裡,異地本地工作模式將停止。
  • 例外:工作模型和未來遠程員工的任何例外都需要CEO Direct的批准。

EA內的匿名消息人士告訴IGN,該公告在員工中引起了不安和困惑。有些人面臨著長期通勤的前景,而另一些人則關心通過遠程工作更好地管理的育兒或個人健康問題。 30英里半徑以外的遠程員工會擔心自己的工作保障,如果他們不能或不會搬到辦公室附近。

遠程工作一直是視頻遊戲行業的主食,尤其是自2020年Covid-19-19大流行迫使公司採用它作為長期解決方案以來。在遠程工作將是永久性的假設下,許多員工搬到了更負擔得起的地區。但是,最近的趨勢表明,其他主要公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard也要求返回辦公室,從而導致員工沮喪和失誤。

EA的決定緊隨最近的裁員之後,在BioWare的較早減少並去年終止了大約670個職位之後,大約300個職位削減了公司的範圍。

IGN已向EA取得了對這些發展的進一步評論。

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