电子艺术(EA)已通知员工的工作政策发生了重大转变,从远程工作转移到强制性返回办公室。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给员工的一封电子邮件中,安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了面对面合作的好处,并指出,它促进了“一种动力,可以促进创造力,创新和联系,通常会导致意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他概述了“混合工作”现在将要求员工每周至少三天在办公室,并计划逐步淘汰“异地本地角色”。
EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的后续电子邮件中提供了更多详细信息,他将过渡描述为“全球一致,企业范围内的工作模式”的迈进。她的电子邮件中的要点包括:
EA内的匿名消息人士告诉IGN,该公告在员工中引起了不安和困惑。有些人面临着长期通勤的前景,而另一些人则关心通过远程工作更好地管理的育儿或个人健康问题。 30英里半径以外的远程员工会担心自己的工作保障,如果他们不能或不会搬到办公室附近。
远程工作一直是视频游戏行业的主食,尤其是自2020年Covid-19-19大流行迫使公司采用它作为长期解决方案以来。在远程工作将是永久性的假设下,许多员工搬到了更负担得起的地区。但是,最近的趋势表明,其他主要公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard也要求返回办公室,从而导致员工沮丧和失误。
EA的决定紧随最近的裁员之后,在BioWare的较早减少并去年终止了大约670个职位之后,大约300个职位削减了公司的范围。
IGN已向EA取得了对这些发展的进一步评论。