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EA要求办公室退货,停止远程招聘

作者 : Emma
May 20,2025

电子艺术(EA)已通知员工的工作政策发生了重大转变,从远程工作转移到强制性返回办公室。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给员工的一封电子邮件中,安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了面对面合作的好处,并指出,它促进了“一种动力,可以促进创造力,创新和联系,通常会导致意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他概述了“混合工作”现在将要求员工每周至少三天在办公室,并计划逐步淘汰“异地本地角色”。

EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的后续电子邮件中提供了更多详细信息,他将过渡描述为“全球一致,企业范围内的工作模式”的迈进。她的电子邮件中的要点包括:

  • 实施时间表:更改将不会立即进行。员工应继续其当前的工作安排,直到另行通知。在执行任何过渡之前,将至少提出12周的通知期,并且时间安排因位置而异。
  • 混合工作定义:员工必须每周至少三天从当地办公室工作。引入了EA位置周围的新30英里/48公里半径。
  • 员工影响:生活在30英里半径内的人将过渡到混合模型。除非将其角色指定为现场或混合动力车上的角色,否则除非其角色被指定为偏远。在3到24个月的时间里,异地本地工作模式将停止。
  • 例外:工作模型和未来远程员工的任何例外都需要CEO Direct的批准。

EA内的匿名消息人士告诉IGN,该公告在员工中引起了不安和困惑。有些人面临着长期通勤的前景,而另一些人则关心通过远程工作更好地管理的育儿或个人健康问题。 30英里半径以外的远程员工会担心自己的工作保障,如果他们不能或不会搬到办公室附近。

远程工作一直是视频游戏行业的主食,尤其是自2020年Covid-19-19大流行迫使公司采用它作为长期解决方案以来。在远程工作将是永久性的假设下,许多员工搬到了更负担得起的地区。但是,最近的趋势表明,其他主要公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard也要求返回办公室,从而导致员工沮丧和失误。

EA的决定紧随最近的裁员之后,在BioWare的较早减少并去年终止了大约670个职位之后,大约300个职位削减了公司的范围。

IGN已向EA取得了对这些发展的进一步评论。

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