索尼的最新专利暗示了一种革命性的方法,可以减少未来游戏硬件的输入延迟。专利WO2025010132标题为“定时输入/操作版本”,利用AI和其他传感器来预测用户输入,从而最大程度地减少了命令和执行之间的延迟。
索尼目前的PlayStation 5 Pro,其中包括PlayStation Spectral Super Jountolution(PSSR),已经解决了大规模的尺寸。但是,诸如框架生成等技术会引入潜伏期,从而影响响应能力。竞争对手AMD和NVIDIA分别与Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex一起解决了这一问题,索尼似乎准备以自己的创新解决方案进入竞争。
正如Tech4gamers所详细介绍的那样,该专利重点是简化“用户命令的定时发布”。索尼承认用户输入和系统处理之间的固有延迟,导致执行延迟和潜在的游戏问题。
提出的解决方案集成了机器学习AI模型以预测用户输入。该AI被外部传感器增强,可能是观察控制器的相机,以检测到即将到来的按钮按下。该专利明确地提到了使用“相机输入作为机器学习(ML)模型的输入”,以识别初始用户命令。
另外,传感器可以直接集成到控制器按钮本身中,可能利用模拟输入来利用模拟输入 - 索尼在历史上一直倡导了一种技术。这可能是下一代控制器中的关键功能。
虽然专利的细节可能无法直接转化为PlayStation 6,但它表示索尼致力于减轻延迟而无需牺牲响应能力的承诺。鉴于FSR 3和DLSS 3等框架生成技术的普及,这尤其至关重要,这些技术固有地增加了潜伏期。
好处很明显,特别是对于需要高帧速率和低延迟的快节奏游戏,例如抽搐射击者。但是,这项技术在未来硬件中的最终实施仍然不确定。