* Titanfall *特许经营权的粉丝正在努力应对最近的消息,即电子艺术(EA)取消了Respawn Entertainment的另一个孵化项目,并伴随着影响多个部门的裁员,包括其顶点传奇,《星球大战:绝地武士:JEDI》和EA Experience团队。
根据彭博社的一份报告,现在的标题为R7,是 * Titanfall * Universe中的提取射击游戏。虽然这不是期待已久的 *泰坦fall 3 *续集粉丝所希望的,但许多人仍然沮丧地认为自 * Titanfall 2 *没有后续行动以来已经过去了将近十年。
一位受情感影响的球员说: “我只是屈服于沃尔玛。
“在他们最终放弃并让我们感到悲伤之前,这会发生多少次?”感叹了另一个失望的粉丝。
但是,并非所有响应都是负面的。一些玩家认为,在 * titanfall *宇宙中取消提取风格的射手实际上可以帮助保留品牌的遗产。失败的发布可能导致高管错误地得出结论,该专营权不再可行。
一位雷迪特(Redditor)假设:“就这个特许经营的持续存在而言,最好发生的最好的事情。” “巨人提取射击者可能会失败,C-Suite高管会说'看,人们不再喜欢Titanfall',而不是显而易见的原因是没有人要求titanfall XTS。”
另一位用户回应了这种观点:“我对这个被取消的人很好,”一位球员回答:“提取射击者lmao。良好的障碍。”
一些球迷对当前的提取射击者的趋势表达了更大的挫败感,批评他们过于公式化,并且缺乏快节奏的动作 * titanfall *是众所周知的。
“如此厌倦了'提取射击者'。它们是如此的公式和无聊。我不想在阁楼上掠夺一堆无用的狗屎,或者在阁楼上露营,或者在灌木丛中坐着20分钟,或者冒着在大型开放式田野上射击的风险。给我快速的比赛,wallrunning and Titans blastin',”建议。”
“很难过。阅读提取射击者。实际上还可以。”其他人总结说。
据报道,裁员在重生中影响了大约100个角色,包括涉及 *Apex Legends *的开发,出版和质量检查的人员, *JEDI *团队的较小群体以及两个取消的孵化项目。其中一个以前是今年早些时候报道的,另一个被认为是现已被揭示的 *Titanfall *启发的射击游戏。
最新一轮的削减仍在EA持续了令人不安的趋势。今年早些时候,出版商将BioWare重组,将开发商转移到其他项目并放弃其他项目。在2023年,在Bioware中消除了50个职位,以及在Codemasters的未知数。然后在2024年,EA进行了更大的重组工作,导致670个公司范围的裁员,其中包括重生时大约有2二十个。
在2023年,揭示了重生在 *Titanfall 3 *上的认真工作大约10个月,然后最终将重点转移到 *Apex Legends *。
穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)曾在废弃的 *泰坦fall 3 *项目中担任叙事的首席设计师,他向伯内特(Burnettwork)透露,在续集被搁置之前已经取得了重大进展。
“ Titanfall 2出来了,做了什么,我们就像,'好吧,我们要制作泰坦fall 3,我们在Titanfall 3上工作了大约10个月,对吗?认真,对吗?
我们有了新的技术,我们进行了多个任务,我们的第一个可以播放,这是在同样出色的,即使不是比以前的任何事物一样好,对吗?但是我会清楚地表明:逐步更好 - 这不是革命性的。那是关键,对吗?
而且我们对此感到非常体面,但与Titanfall 2不同的感觉不一样,我们知道革命性的东西,您知道我的意思吗?”
阿拉维(Alavi)解释说,在不断发展多人游戏体验和2017年PUBG之类的皇家大赛(Battle Royale Games)的普及中,挑战的结合促使人们进行了重大重新思考。
阿拉维说:“多人游戏团队有时试图修复多人游戏,因为很多人都喜欢多人游戏。人们喜欢Titanfall 2多人游戏。”
但是热爱Titanfall 2多人游戏的人是很少的人。而且大多数人都扮演Titanfall 2多人游戏,并认为这真的很好,但这太多了。它的曲柄长达11,它们燃烧得有点快。他们就像,“那是一位伟大的多人游戏,这不是我一年不断播放的两年,对吗?
因此,我们试图解决这个问题。我们试图从Titanfall 1到2进行解决,并试图从Titanfall 2到3修复它,多人游戏团队刚刚快要死了。
然后Pubg出来了。”
开发人员发现,使用 * titanfall 3 *角色类实验的皇家战斗格式比播放他们构建的传统模式更为兴奋。这导致了关键的决定,将 *titanfall 3 *转移到 *Apex Legends *的情况下。
“我们从字面上取消了Titanfall 3自己,因为我们就像,我们可以制作这款游戏,这将是Titanfall 2加上好一点,或者我们可以做这件事,这显然很棒。”
而且不要误会我的意思,我总是会想念另一个巨人。我喜欢那场比赛。 Titanfall 2是我最大的成就,但这是正确的电话。那是一个疯狂的削减。如此疯狂的削减,EA甚至在六个月内都不知道它,直到我们启动并运行原型,可以向他们展示!”