Publisher und Entwickler EA hat bestätigt, dass er die Preise für seine Spiele nicht erhöhen wird, und bleibt damit fest in einer Branche, in der Unternehmen wie Microsoft und Nintendo ihre Preise branchenweit erhöht und ausgewählte Titel und Hardware in Richtung eines 80-Dollar-Preispunkts bewegt haben.
Während seines jüngsten Finanzergebnistelefonats betonte CEO Andrew Wilson das Engagement des Unternehmens, "unglaubliche Qualität und exponentiellen Mehrwert für unsere Spielerbasis" zu liefern, und hob den Erfolg seines jüngsten Koop-Abenteuers Split Fiction, das über 4 Millionen verkaufte Exemplare überschritten hat, hervor.
"Aus preispolitischer Sicht unterscheidet sich unser heutiges Geschäft fundamental von dem vor nur einem Jahrzehnt", erklärte Wilson. "Während wir uns früher primär auf den Verkauf physischer Datenträger im Einzelhandel konzentrierten, macht dieser Anteil heute einen viel kleineren Teil unseres Gesamtmodells aus. Heute erstrecken sich unsere Preise über das gesamte Spektrum - von Free-to-Play-Erlebnissen bis hin zu Premium-Deluxe-Editionen und darüber hinaus."
Wilson betonte, dass EAs Kernstrategie weiterhin darauf ausgerichtet bleibt, den Wert mit der Qualität in Einklang zu bringen, unabhängig vom Preispunkt. "Ob ein Produkt einen Dollar, zehn Dollar oder sogar hundert Dollar kostet, unser Ziel ist konsequent: außergewöhnlichen Wert und Qualität zu liefern. Im Laufe der Zeit haben wir gelernt, dass unser Geschäft stärker, widerstandsfähiger und wachstumsfähiger wird, wenn wir beides erfolgreich kombinieren."
CFO Stuart Canfield bekräftigte diese Haltung und erklärte: "Aus Sicht unserer Leitlinien haben wir derzeit keine Änderungen an unserer aktuellen Preispolitik vorgesehen."
Diese Entscheidung kommt für viele Verbraucher als Erleichterung, insbesondere nach Microsofts jüngster Ankündigung erhöhter Preise für Xbox-Konsolen und Zubehör. Während die aktuellen Spielpreise auf der Xbox unverändert bleiben, plant Microsoft, für ausgewählte First-Party-Titel in der kommenden Ferienzeit 79,99 Dollar zu verlangen.
Im breiteren AAA-Gaming-Sektor war in den letzten fünf Jahren ein allmählicher Wechsel vom langjährigen 60-Dollar-Standard auf 70 Dollar für große Veröffentlichungen zu beobachten. Jetzt, da Nintendo für kommende Switch-2-Exklusivtitel wie Mario Kart World und ausgewählte Switch-2-Edition-Titel einen Preis von 80 Dollar verlangt und die neue Konsole für 450 Dollar startet - ein Schritt, der auf gemischte Reaktionen stieß - spüren viele Spieler den finanziellen Druck. Analysten stellen fest, dass solche Erhöhungen angesichts fortwährender wirtschaftlicher Herausforderungen teilweise unvermeidlich sind.
Trotz dieser Markttrends beabsichtigt EA, die Standardpreise für seine kommenden Veröffentlichungen beizubehalten, darunter die nächsten Editionen von EA Sports FC, Madden NFL und Battlefield, für die Standardeditionen voraussichtlich weiterhin bei 70 Dollar liegen werden.
Letzte Woche berichtete IGN, dass EA etwa 100 Mitarbeiter bei Apex Legends-Entwickler Respawn Entertainment entlassen hat, Teil umfassenderer organisatorischer Verkleinerungen, die etwa 300 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen betreffen.