A editora e desenvolvedora EA confirmou que não aumentará o preço de seus jogos, mantendo-se firme em meio a aumentos de preços em toda a indústria promovidos por empresas como Microsoft e Nintendo, que moveram títulos e hardware selecionados para uma faixa de preço de US$ 80.
Durante sua mais recente chamada de resultados financeiros, o CEO Andrew Wilson enfatizou o compromisso da empresa em oferecer "qualidade incrível e valor exponencial para nossa base de jogadores", destacando o sucesso de seu recente jogo de aventura cooperativa Split Fiction, que vendeu mais de 4 milhões de cópias.
"De uma perspectiva de preços, nosso negócio hoje é fundamentalmente diferente do que era há apenas uma década", explicou Wilson. "Embora antes nosso foco principal fosse a venda de discos físicos no varejo, isso agora representa um segmento muito menor do nosso modelo geral. Hoje, nossa precificação abrange todo o espectro – desde experiências gratuitas (free-to-play) até edições deluxe premium e além."
Wilson ressaltou que a estratégia central da EA permanece focada em alinhar valor à qualidade, independentemente do ponto de preço. "Seja um produto custando um dólar, dez dólares ou até cem dólares, nosso objetivo é consistente: oferecer valor e qualidade excepcionais. Com o tempo, aprendemos que, quando combinamos os dois com sucesso, nosso negócio se torna mais forte, mais resiliente e continua a crescer."
O CFO Stuart Canfield reforçou esta posição, afirmando: "Do ponto de vista da orientação, não incluímos nenhuma alteração à nossa estratégia de preços atual neste momento."
Esta decisão surge como um alívio para muitos consumidores, especialmente após o anúncio recente da Microsoft sobre o aumento dos preços dos consoles Xbox e acessórios. Embora os preços atuais dos jogos permaneçam inalterados no Xbox, a Microsoft planeja cobrar US$ 79,99 por títulos selecionados de primeira parte durante a próxima temporada de festas.
O setor mais amplo de jogos AAA tem visto uma mudança gradual do padrão de longa data de US$ 60 para US$ 70 em grandes lançamentos nos últimos cinco anos. Agora, com a Nintendo adotando uma etiqueta de preço de US$ 80 para futuros exclusivos do Switch 2 como Mario Kart World e títulos selecionados da Edição Switch 2, e o novo console sendo lançado a US$ 450 – um movimento recebido com reações mistas – muitos jogadores estão sentindo a pressão financeira. Analistas observam que tais aumentos são, em parte, inevitáveis diante dos contínuos desafios econômicos.
Apesar dessas tendências de mercado, a EA pretende manter a precificação padrão para seus próximos lançamentos, incluindo as próximas edições de EA Sports FC, Madden NFL e Battlefield, que devem permanecer no ponto de preço de US$ 70 para as edições padrão.
Na semana passada, a IGN noticiou que a EA demitiu aproximadamente 100 funcionários da Respawn Entertainment, desenvolvedora de Apex Legends, parte de reduções organizacionais mais amplas que afetaram cerca de 300 funcionários em toda a empresa.