El editor y desarrollador EA ha confirmado que no aumentará el precio de sus videojuegos, manteniéndose firme en medio de subidas de precios en toda la industria por parte de empresas como Microsoft y Nintendo, que han llevado ciertos títulos y hardware hacia un punto de precio de 80 dólares.
Durante su última conferencia de resultados financieros, el CEO Andrew Wilson enfatizó el compromiso de la empresa de ofrecer "una calidad increíble y un valor exponencial para nuestra base de jugadores", destacando el éxito de su reciente título de aventuras cooperativas Split Fiction, que ha superado los 4 millones de copias vendidas.
"Desde una perspectiva de precios, nuestro negocio hoy es fundamentalmente diferente al de hace una década", explicó Wilson. "Aunque antes nos centrábamos principalmente en vender discos físicos al por menor, eso ahora representa un segmento mucho más pequeño de nuestro modelo general. Hoy, nuestros precios abarcan todo el espectro, desde experiencias gratuitas hasta ediciones premium de lujo y más allá".
Wilson subrayó que la estrategia central de EA sigue centrada en alinear el valor con la calidad, independientemente del punto de precio. "Ya sea que un producto cueste un dólar, diez dólares o incluso cien dólares, nuestro objetivo es consistente: ofrecer un valor y una calidad excepcionales. Con el tiempo, hemos aprendido que cuando combinamos con éxito ambos, nuestro negocio se fortalece, se vuelve más resiliente y continúa creciendo".
El CFO Stuart Canfield reforzó esta postura, declarando: "Desde un punto de vista de orientación, no hemos incluido ningún cambio en nuestra estrategia de precios actual en este momento".
Esta decisión llega como un alivio para muchos consumidores, especialmente tras el reciente anuncio de Microsoft sobre el aumento de precios de sus consolas Xbox y accesorios. Si bien los precios actuales de los videojuegos permanecen sin cambios en Xbox, Microsoft planea cobrar 79.99 dólares por ciertos títulos exclusivos de primer nivel durante la próxima temporada navideña.
El sector de los videojuegos AAA en general ha experimentado un cambio gradual del estándar de 60 dólares, vigente durante mucho tiempo, a 70 dólares para los lanzamientos importantes en los últimos cinco años. Ahora, con Nintendo adoptando un precio de 80 dólares para próximos exclusivos de Switch 2 como Mario Kart World y ciertos títulos en edición Switch 2, y la nueva consola lanzándose a 450 dólares, una medida que ha recibido reacciones encontradas, muchos jugadores están sintiendo la presión financiera. Los analistas señalan que tales aumentos son en parte inevitables en medio de los persistentes desafíos económicos.
A pesar de estas tendencias del mercado, EA pretende mantener precios estándar para sus próximos lanzamientos, incluyendo las próximas ediciones de EA Sports FC, Madden NFL y Battlefield, que se espera que permanezcan en el punto de precio de 70 dólares para las ediciones estándar.
La semana pasada, IGN informó que EA despidió a aproximadamente 100 empleados en Respawn Entertainment, el desarrollador de Apex Legends, parte de una reducción organizacional más amplia que afecta a alrededor de 300 empleados en toda la empresa.