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inZOI-Entwickler entfernt Denuvo nach Kritik

Autor : Patrick
Oct 25,2025

inZOI Developer Issues Apology Over Denuvo DRM Inclusion, Confirms Removal

Der inZOI-Entwickler hat sich offiziell für die Integration von Denuvo DRM in seinem Spiel entschuldigt und deren Entfernung bestätigt. Lesen Sie mehr über die Stellungnahme des Studios zu dieser Kontroverse und sein Engagement für eine mod-freundliche Spielerfahrung.

inZOI-Entwickler nimmt sich Denuvo-DRM-Bedenken an

inZOI wird kein Denuvo DRM mehr enthalten

inZOI Officially Drops Denuvo DRM

Die inZOI-Entwickler haben die Entfernung von Denuvo DRM aus ihrem Spiel bestätigt. In den letzten 24 Stunden waren Berichte aufgetaucht, die enthüllten, dass die Creative Studio Mode-Demo die umstrittene Anti-Manipulations-Software enthielt. Der Einsatz von Denuvo wird in Gaming-Kreisen seit langem debattiert, wobei zahlreiche Berichte auf negative Auswirkungen auf die Leistung hindeuten.

Diese Digital-Rights-Management-Technologie zielt darauf ab, Spielpiraterie zu verhindern, indem sie nicht autorisiertes Kopieren und Verteilen von PC-Spieldateien einschränkt.

In einem Steam-Blogbeitrag vom 26. März reagierte inZOI-Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim auf die Bedenken der Spieler und erklärte, dass der Early-Access-Build am Freitag ohne DRM-Technologie veröffentlicht wird. "Ursprünglich hatten wir Denuvo implementiert, um uns vor illegaler Verbreitung zu schützen, in dem Glauben, dies wahre die Fairness für legitime Käufer. Nach der Überprüfung des Community-Feedbacks erkannten wir, dass dieser Ansatz nicht den Spielererwartungen entsprach", erläuterte Kjun.

inZOI Director Issues Formal Apology

Der Direktor entschuldigte sich auch dafür, die Integration von Denuvo im Creative Studio-Modus nicht offengelegt zu haben. Während er einräumte, dass die DRM-Entfernung die Piraterierisiken erhöhen könnte, betonte Kjun, dass diese Entscheidung die Anpassungsfreiheit erweitern wird: "Wir glauben, dass uneingeschränkte kreative Freiheit für die Spieler ab dem Start Innovation und lang anhaltenden Spielspaß fördern wird."

inZOI als mod-freundliche Erfahrung konzipiert

inZOI Promises Robust Mod Support

Die Denuvo-Integration hatte Spieler zunächst verwirrt, angesichts der Betonung, die inZOI auf Modding-Fähigkeiten legt, da DRM typischerweise Spielermodifikationen einschränkt.

Kjun bekräftigte seine Vision: "Wie während unserer Online-Showcase dargelegt, sind wir bestrebt, inZOI hochgradig modifizierbar zu machen. Unsere erste offizielle Mod-Unterstützung startet im Mai und ermöglicht die Integration von Maya und Blender für die Erstellung von benutzerdefinierten Inhalten. Dies stellt nur unsere Anfangsphase dar – wir werden die Modding-Möglichkeiten im gesamten Spiel kontinuierlich erweitern."

Er versprach detaillierte Modding-Informationen in künftigen Kommunikationen und betonte Kraftons Engagement für eine spielerorientierte Entwicklung durch die Integration von Community-Feedback.

inZOI erscheint am 28. März 2025 im Early Access für PC, wobei Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S für den Vollversion-Release geplant sind. Das Veröffentlichungsdatum der Vollversion wurde noch nicht bekannt gegeben.

Für laufende Updates zur Spielentwicklung sehen Sie sich unsere weitere Berichterstattung unten an!

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