
Разработчик inZOI принес официальные извинения за включение Denuvo DRM в свою игру и подтвердил его удаление. Подробнее о заявлении студии по поводу этого спора и ее обязательстве создать удобный для моддеров опыт.

Разработчики inZOI подтвердили удаление Denuvo DRM из своей игры. В течение последних суток появились сообщения о том, что демо-версия режима Creative Studio содержала это спорное анти-взломное ПО. Внедрение Denuvo давно обсуждается в игровых кругах, причем многочисленные отчеты указывают на негативное влияние на производительность.
Эта технология управления цифровыми правами направлена на предотвращение пиратства путем ограничения несанкционированного копирования и распространения файлов ПК-игр.
В сообщении блога Steam от 26 марта директор inZOI Хёнджун 'Кджун' Ким ответил на опасения игроков, заявив, что сборка Early Access в пятницу запустится без технологии DRM. «Изначально мы внедрили Denuvo для защиты от нелегального распространения, полагая, что это обеспечит справедливость для законных покупателей. После изучения отзывов сообщества мы осознали, что такой подход не отражает ожиданий игроков», — пояснил Кджун.

Директор также извинился за то, что не сообщил о включении Denuvo в режим Creative Studio. Признавая, что удаление DRM может увеличить риски пиратства, Кджун подчеркнул, что это решение усилит свободу кастомизации: «Мы считаем, что предоставление игрокам неограниченной творческой свободы с самого запуска будет способствовать инновациям и долгосрочному удовольствию».

Включение Denuvo изначально смутило игроков, учитывая акцент inZOI на возможности модификаций, поскольку DRM обычно ограничивает моды игроков.
Кджун повторил их видение: «Как было заявлено во время нашего Online Showcase, мы стремимся сделать inZOI максимально модифицируемой. Наша первая официальная поддержка модов стартует в мае, обеспечивая интеграцию с Maya и Blender для создания пользовательского контента. Это лишь наша начальная фаза — мы будем постоянно расширять возможности модификации по всей игре».
Он пообещал подробную информацию о модификациях в будущих коммуникациях, подчеркнув приверженность Krafton разработке, ориентированной на игроков, через интеграцию отзывов сообщества.
inZOI запустится в раннем доступе 28 марта 2025 года для ПК, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S запланированы на полный релиз. Дата выхода полной версии пока не объявлена.
Чтобы быть в курсе последних новостей о разработке игры, ознакомьтесь с нашими материалами ниже!