
A desenvolvedora do inZOI emitiu um pedido de desculpas formal por incluir a DRM Denuvo no seu jogo e confirma a sua remoção. Saiba mais sobre o posicionamento do estúdio sobre esta controvérsia e o seu compromisso em criar uma experiência favorável à modificação por utilizadores.

Os desenvolvedores do inZOI confirmaram a remoção da DRM Denuvo do seu jogo. Relatos surgiram no último dia revelando que a demonstração do modo Creative Studio continha o polémico software anti-violacao. A implementação da Denuvo tem sido longamente debatida nos círculos de jogos, com numerosos relatórios a sugerirem impactos negativos no desempenho.
Esta tecnologia de gestão de direitos digitais visa prevenir a pirataria de jogos, restringindo a cópia e distribuição não autorizada de ficheiros de jogos para PC.
Num artigo no blog da Steam a 26 de março, o Diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, respondeu às preocupações dos jogadores, afirmando que a versão de Acesso Antecipado de sexta-feira será lançada sem tecnologia DRM. "Implementámos originalmente a Denuvo para proteção contra distribuição ilegal, acreditando que isso manteria a equidade para os compradores legítimos. Após analisar o feedback da comunidade, reconhecemos que esta abordagem não refletia as expetativas dos jogadores," explicou Kjun.

O diretor também pediu desculpas por não ter divulgado a inclusão da Denuvo no modo Creative Studio. Embora reconhecendo que a remoção da DRM possa aumentar os riscos de pirataria, Kjun enfatizou que esta decisão irá aumentar a liberdade de personalização: "Acreditamos que dar aos jogadores liberdade criativa irrestrita desde o lançamento irá fomentar a inovação e o prazer duradouro."

A inclusão da Denuvo inicialmente confundiu os jogadores, dada a ênfase do inZOI nas capacidades de modificação, uma vez que a DRM normalmente restringe as modificações dos jogadores.
Kjun reiterou a sua visão: "Como afirmado durante a nossa Apresentação Online, estamos empenhados em tornar o inZOI altamente modificável. O nosso primeiro suporte oficial a mods será lançado em maio, permitindo a integração com Maya e Blender para a criação de conteúdo personalizado. Isto representa apenas a nossa fase inicial - iremos expandir continuamente as possibilidades de modificação em todo o jogo."
Ele prometeu informações detalhadas sobre modificações em comunicações futuras, salientando o compromisso da Krafton com o desenvolvimento centrado no jogador através da integração do feedback da comunidade.
O inZOI será lançado em Acesso Antecipado a 28 de março de 2025 para PC, sendo que as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão planeadas para o lançamento completo. A data de lançamento da versão completa permanece por anunciar.
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