
El desarrollador de inZOI se ha disculpado formalmente por incluir Denuvo DRM en su juego y confirma su eliminación. Lee más sobre la declaración del estudio sobre esta controversia y su compromiso de crear una experiencia favorable para los modders.

Los desarrolladores de inZOI han confirmado la eliminación de Denuvo DRM de su juego. Informes surgidos en el último día revelaron que la demo del modo Creative Studio contenía el controvertido software anti-manipulación. La implementación de Denuvo ha sido largamente debatida en los círculos de videojuegos, con numerosos informes que sugieren impactos negativos en el rendimiento.
Esta tecnología de gestión de derechos digitales tiene como objetivo prevenir la piratería de videojuegos restringiendo la copia y distribución no autorizada de archivos de juegos para PC.
En una publicación del blog de Steam del 26 de marzo, el director de inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, respondió a las preocupaciones de los jugadores, afirmando que la versión de Acceso Anticipado del viernes se lanzará sin tecnología DRM. "Originalmente implementamos Denuvo para protegernos de la distribución ilegal, creyendo que esto mantendría la equidad para los compradores legítimos. Después de revisar los comentarios de la comunidad, reconocimos que este enfoque no reflejaba las expectativas de los jugadores", explicó Kjun.

El director también se disculpó por no haber revelado la inclusión de Denuvo en el modo Creative Studio. Si bien reconoció que la eliminación del DRM podría aumentar los riesgos de piratería, Kjun enfatizó que esta decisión mejorará la libertad de personalización: "Creemos que dar a los jugadores libertad creativa sin restricciones desde el lanzamiento fomentará la innovación y el disfrute duradero".

La inclusión de Denuvo inicialmente confundió a los jugadores dado el énfasis de inZOI en las capacidades de modificación, ya que el DRM normalmente restringe las modificaciones de los jugadores.
Kjun reiteró su visión: "Como declaramos durante nuestra Exhibición Online, estamos dedicados a hacer que inZOI sea altamente modificable. Nuestro primer soporte oficial para mods se lanza en mayo, permitiendo la integración de Maya y Blender para la creación de contenido personalizado. Esto representa solo nuestra fase inicial: continuamente ampliaremos las posibilidades de modificación en todo el juego".
Prometió información detallada sobre modificación en comunicaciones futuras, enfatizando el compromiso de Krafton con un desarrollo centrado en el jugador a través de la integración de comentarios de la comunidad.
inZOI se lanzará en Acceso Anticipado el 28 de marzo de 2025 para PC, con versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S planeadas para el lanzamiento completo. La fecha de lanzamiento de la versión completa permanece sin anunciar.
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