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Préparez-vous à des terres et des créatures inexplorées dans «The Witcher 4»

Auteur : Gabriel
Feb 10,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red a récemment partagé des détails passionnants sur The Witcher 4 , révélant de nouvelles régions et monstres dans une interview avec Gametag Radio.

Le Witcher 4 élargit son monde avec de nouveaux emplacements et monstres

dévoiler le village mystère et un monstre mythologique

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures Après les Game Awards 2024, Parris de Gamertag Radio a interviewé The Witcher 4 [🎜 🎜 🎜], le directeur de Sebastian Kalemba, et le producteur exécutif, Gosia Mitręga (14 décembre 2024). L'interview a confirmé l'introduction de zones et de créatures auparavant invisibles.

Le voyage de Ciri conduira les joueurs à des territoires inexplorés sur le continent. Kalemba a identifié le village montré dans la bande-annonce comme «Stromford», un endroit où un rituel inquiétant implique le sacrifice des jeunes filles pour apaiser leur «Dieu».

Ce "Dieu", révélé être un monstre nommé "Bauk", est inspiré par la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un adversaire rusé et terrifiant, un "salaud délicat" qui instille la peur à ses victimes. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s'attendre à une foule d'autres nouvelles rencontres monstrueuses.

Bien que passionné par les nouveaux ajouts, Kalemba est resté serré sur des détails spécifiques, promettant une expérience fraîche et passionnante dans le cadre familier du continent. The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures

Une entrevue Skill Up (15 décembre 2024) avec Kalemba et Mitręga a confirmé que la taille de la carte de

Witcher 4 sera comparable à The Witcher 3 . L'emplacement de Stromford dans l'extrême nord suggère que les aventures de Ciri s'étendront au-delà des explorations précédentes de Geralt.

révolutionnant

le NPCS de Witcher 4

L'interview de radio Gamertag a également mis en évidence les progrès du développement des PNJ. Parris a noté la réutilisation des modèles NPC dans The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures The Witcher 3 , en le contrastant avec la diversité accrue montrée dans la bande-annonce de la Witcher 4 . Kalemba a expliqué leur engagement à donner à "chaque NPC" une histoire et une vie uniques, influençant leurs interactions avec CIRI et d'autres personnages. La nature soudée d'un village isolé façonnera encore ces interactions.

CD Projekt Red améliore les visuels, le comportement et les expressions faciales du PNJ pour créer une expérience plus immersive. Alors que les détails restent rares, les interactions NPC améliorées promettent un monde de jeu plus riche et plus crédible.

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures Pour plus d'informations sur

The Witcher 4

, consultez notre article dédié!

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