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'The Witcher 4'에서 미지의 땅과 생물을 준비하십시오.

작가 : Gabriel
Feb 10,2025

[[] CD Projekt Red는 최근 The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures The Witcher 4 에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유하여 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 새로운 지역과 괴물을 공개했습니다.

[[] The Witcher 4

는 새로운 위치와 괴물로 세상을 확장합니다 [the] 미스터리 마을과 신화 괴물을 공개합니다

[[] 2024 년 게임 시상식에 이어 Gamertag Radio의 Parris는 Witcher 4

의 Sebastian Kalemba 감독과 GOSIA MITRęGA (2024 년 12 월 14 일)를 인터뷰했습니다. 인터뷰는 이전에 보이지 않는 지역과 생물의 도입을 확인했습니다.

Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 탐구되지 않은 영토로 이끌 것입니다. Kalemba는 트레일러에 표시된 마을을 "Stromford"로 확인했습니다. [,]이 "하나님"은 "Bauk"이라는 괴물로 밝혀졌으며 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk을 교활하고 끔찍한 대적이라고 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 다른 새로운 괴물 만남을 기대할 수 있습니다.

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures [[] 새로운 추가 사항에 대해 열정적 인 반면 Kalemba는 특정 세부 사항에 대해 단단히 설립되어 대륙의 친숙한 환경 내에서 신선하고 흥미로운 경험을 약속했습니다. [up] Kalemba 및 Mitręga와의 기술 업 인터뷰 (2024 년 12 월 15 일)는 Witcher 4

의지도 크기가 Witcher 3

와 비슷할 것임을 확인했습니다. Far North에있는 Stromford의 위치는 Ciri의 모험이 Geralt의 이전 탐험을 넘어 확장 될 것이라고 제안합니다.

[[] 혁명

The Witcher 4

의 npcs

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures [[] 게이머 태그 라디오 인터뷰는 또한 NPC 개발의 발전을 강조했다. Parris는 Witcher 3

에서 NPC 모델의 재사용을 주목하여 Witcher 4

의 트레일러에 나타난 다양성과 대조됩니다. Kalemba는 Ciri 및 기타 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미치는 독특한 배경 이야기와 삶을 "모든 단일 NPC"에게 제공하겠다는 약속을 설명했습니다. 외딴 마을의 밀접한 특성은 이러한 상호 작용을 더 형성 할 것입니다. [[] CD Projekt Red는 NPC 시각, 행동 및 얼굴 표정을 향상시켜 더 몰입감있는 경험을 만들고 있습니다. 세부 사항은 부족하지만 개선 된 NPC 상호 작용은 더 풍부하고 더 믿을만한 게임 세계를 약속합니다. [ight] The Witcher 4

에 대한 추가 통찰력을 얻으려면 전용 기사를 확인하십시오!

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