CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre The Witcher 4 , revelando novas regiões e monstros em entrevista ao Rádio Gamerg.
Após o jogo de 2024, Parris da Gamertag Radio entrevistou [o diretor do Witcher 4 [🎜 🎜], Sebastian Kalemba, e o produtor executivo, Gosia Mitręga (14 de dezembro de 2024). A entrevista confirmou a introdução de áreas e criaturas invisíveis anteriormente.
A jornada de Ciri levará os jogadores a territórios inexplorados no continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer como "Stromford", um lugar onde um ritual perturbador envolve o sacrifício de meninas para apaziguar seu "Deus".
Este "Deus", revelou ser um monstro chamado "Bauk", é inspirado na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um adversário astuto e aterrorizante, um "bastardo complicado" que instila medo em suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores podem esperar uma série de outros novos encontros monstruosos.
Embora entusiasmado com as novas adições, Kalemba permaneceu de boca fechada sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência nova e emocionante dentro do ambiente familiar do continente.
Uma entrevista de habilidade (15 de dezembro de 2024) com Kalemba e Mitręga confirmou que o tamanho do mapa de [🎜 🎜] [🎜 🎜 🎜] será comparável ao
. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri se estenderão além das explorações anteriores de Geralt. Revolucionando os NPCs do Witcher 4
o trailer do Witcher 4. Kalemba explicou seu compromisso de dar a "todos os NPC" uma história e vida únicas, influenciando suas interações com Ciri e outros personagens. A natureza unida de uma vila isolada moldará ainda mais essas interações.
CD Projekt Red está aprimorando visuais, comportamento e expressões faciais do NPC para criar uma experiência mais imersiva. Enquanto os detalhes permanecem escassos, as interações NPC aprimoradas prometem um mundo de jogos mais rico e crível.
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