CD Projekt Red недавно поделился захватывающими подробностями о Witcher 4 , раскрывая новые регионы и монстры в интервью Gamertag Radio.
После премии Game Awards 2024, Parris Gamertag Radio опросил директор Witcher 4 , Себастьян Калемба, и исполнительный продюсер Госия Митригга (14 декабря 2024 г.). Интервью подтвердило введение ранее невидимых областей и существ.
Этот «Бог», который выявил монстром по имени «Баук», вдохновлен сербской мифологией. Калемба назвал Баука хитрым и ужасающим противником, «хитрым ублюдком», который прививает страх своим жертвам. Помимо Баука, игроки могут ожидать множества других новых чудовищных встреч.
Во время энтузиазма по поводу новых дополнений Калемба оставался жестким по поводу конкретных деталей, обещая свежий и захватывающий опыт в знакомой обстановке континента.
Witcher 4 будет сопоставим с Ведьмаком 3 . Расположение Стримфорда на дальнем севере предполагает, что приключения Сири будут выходить за рамки предыдущих исследований Геральта.
Революция Радио -интервью Gamertag также подчеркнуло достижения в разработке NPC. Паррис отметил повторное использование моделей NPC в Ведьмаке 3 , в отличие от увеличения разнообразия, показанного в трейлере «Ведьмак 4». Калемба объяснила свою приверженность предоставлению «каждому NPC» уникальной предыстории и жизни, влияя на их взаимодействие с CIRI и другими персонажами. Сплоченная природа уединенной деревни будет еще более формировать эти взаимодействия.
CD Projekt Red усиливает визуальные эффекты, поведение и выражения лица NPC, чтобы создать более захватывающий опыт. Хотя детали остаются дефицитными, улучшенные взаимодействия NPC обещают более богатый и более правдоподобный игровой мир.
Для дальнейшего понимания Ведьмак 4