CD Projekt Redは最近、Witcher 4 についてのエキサイティングな詳細を共有し、Gamertag Radioとのインタビューで新しい地域とモンスターを明らかにしました。
のディレクターであるセバスチャンカレンバであり、エグゼクティブプロデューサーのゴシアミトリガ(2024年12月14日)にインタビューしました。 インタビューでは、以前は見えなかった地域や生き物の導入が確認されました。
CIRIの旅は、選手を大陸の未開拓の領土に導くでしょう。 カレンバは、トレーラーに示されている村を「ストロムフォード」と特定しました。これは、気がかりな儀式が「神」をなだめるために若い女の子の犠牲を伴う場所です。
この「神」は、「バウク」という名前の怪物であることが明らかになったことは、セルビアの神話に触発されています。 カレンバは、バウクを、犠牲者に恐怖を植え付ける「トリッキーなろくでなし」であるunning的で恐ろしい敵であると説明しました。 Baukを超えて、プレイヤーは他の多くの新しい怪物の出会いを期待することができます。
新しい追加に熱心になっている間、カレンバは特定の詳細についてタイトな唇を抱いたままで、大陸の馴染みのある環境で新鮮でエキサイティングな体験を約束しました。
KalembaとMitręgaとのスキルアップインタビュー(2024年12月15日)は、
Witcher 4 のマップサイズが
に匹敵することを確認しました。 極北にあるストロムフォードの場所は、Ciriの冒険がGeraltの以前の探検を超えて広がることを示唆しています。 革命ウィッチャー4 のnpcs
のトレーラーに示されている多様性の増加とは対照的です。カレンバは、「すべてのNPC」にユニークなバックストーリーと人生を与えるというコミットメントを説明し、CIRIや他のキャラクターとの相互作用に影響を与えました。 人里離れた村の緊密な性質は、これらの相互作用をさらに形作るでしょう。
CD Projekt Redは、NPCビジュアル、行動、表情を強化して、より没入感のある体験を作成しています。 詳細は希少なままですが、NPCの相互作用の改善は、より豊かで信じられるゲームの世界を約束します。
ウィッチャー4