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為“巫師4”中的未知土地和生物做好準備

作者 : Gabriel
Feb 10,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red最近在接受Gamertag Radio的采訪中分享了有關巫師4 的令人興奮的細節。

巫師4 通過新的位置和怪物擴大了世界

揭開神秘村莊和神話怪物

在2024年遊戲獎之後,Gamertag Radio的帕裏斯(Parris)采訪了The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures巫師4 的導演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人戈西亞·米特拉(Gosia Mitr)(2024年12月14日)。 采訪確認了以前看不見的地區和生物的引入。

CIRI的旅程將帶領球員進入大陸上未開發的領土。 卡萊姆巴(Kalemba)將拖車中顯示的村莊確定為“斯特羅姆福德(Stromford)”,在這個地方令人不安的儀式涉及年輕女孩的犧牲來安撫自己的“上帝”。

這個“上帝”,被揭示為一個名為“鮑克”的怪物,靈感來自塞爾維亞神話。 卡勒姆巴(Kalemba)將鮑克(Bauk)描述為一個狡猾而恐怖的對手,這是一種“棘手的混蛋”,灌輸了受害者的恐懼。 除了鮑克(Bauk)之外,玩家還可以期待其他許多新的可怕遭遇。

雖然對新增加的熱情,但卡萊姆巴仍然對特定細節保持沉默,並有望在熟悉的非洲大陸環境中獲得新鮮而激動人心的體驗。

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures與Kalemba和Mitręga的技能UP訪談(2024年12月15日)證實,

Witcher 4

的地圖大小將與巫師3 相媲美。 斯特羅姆福德(Stromford)在遠北部的位置表明,西裏(Ciri)的冒險經曆將超越傑拉特(Geralt)以前的探索。 革命

巫師4

的npcs

Gamertag無線電訪談還強調了NPC開發方麵的進步。 帕裏斯(Parris)指出,巫師3

中NPC模型的重複使用與[witcher 4 The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures的預告片中所示的多樣性增加對比。 Kalemba解釋了他們致力於給“每個NPC”一個獨特的背景故事和生活的承諾,從而影響了他們與CIRI和其他角色的互動。 僻靜村莊的緊密聯係將進一步塑造這些互動。 CD Projekt Red正在增強NPC的視覺效果,行為和麵部表情,以創造更身臨其境的體驗。 雖然細節仍然很少,但改進的NPC互動有望成為更豐富,更可信的遊戲世界。

要進一步了解

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