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योटेई का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव वाला होगा

लेखक : Daniel
Jan 07,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima घोस्ट ऑफ त्सुशिमा सीक्वल घोस्ट: नाइट क्राई अपने 2020 एक्शन-एडवेंचर गेम की कठोर आलोचनाओं में से एक को संबोधित करने के लिए तैयार है, जिसमें डेवलपर सकर पंच ने ओपन वर्ल्ड गेमप्ले की "दोहराव" को "संतुलित" करने का वादा किया है।

"घोस्ट: नाइट क्राई" खिलाड़ियों को "मुफ़्त अन्वेषण" का वादा करता है

"घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" के प्रशंसकों ने खेल की दोहरावदार प्रकृति की कड़ी आलोचना की

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaद न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, सोनी और डेवलपर सकर पंच ने खुलासा किया कि उनके पास घोस्ट: नाइट क्राई के लिए क्या है, जो घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की आगामी अगली कड़ी है, यह इसके नए नायक की यात्रा पर केंद्रित है। अत्सुशी। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉर्नेल ने कहा कि घोस्ट का एक और नया पहलू: नाइट क्राई ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले की कम दोहराव वाली प्रकृति है।

कॉर्नेल ने द न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया, "खुली दुनिया के गेम बनाने की चुनौतियों में से एक ही चीज़ को बार-बार करना है।" "हम इसे संतुलित करना चाहते हैं और एक अनोखा अनुभव पाना चाहते हैं।" इसके अलावा, कॉर्नेल ने यह भी पुष्टि की कि, अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, "घोस्ट: नाइट क्राई" खिलाड़ियों को "कटाना तलवार जैसे हाथापाई हथियारों के अलावा" आग्नेयास्त्रों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा।

हालाँकि पिछले गेम "घोस्ट: नाइट क्राई" ने मेटाक्रिटिक पर आसानी से 83/100 का स्कोर हासिल कर लिया था, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना बेहद तीखी थी। एक समीक्षा साइट पर एक समीक्षा में लिखा है, "13वीं सदी के समुराई की दुनिया में एक हत्यारे की नस्ल-शैली की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को दोहराने का एक सक्षम लेकिन सतही और अत्यधिक परिचित प्रयास," एक समीक्षा साइट पर लिखा है कि खेल "यह एक हो सकता था" छोटे पैमाने या अधिक रैखिक संरचना"।

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaप्रशंसकों ने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की स्पष्ट दोहराव पर भी टिप्पणी की है, जो अन्यथा आश्चर्यजनक एक्शन-एडवेंचर अनुभव से थोड़ा अलग हो जाता है। एक खिलाड़ी ने खेल के बारे में कहा, "सुशिमा का भूत सुंदर है, लेकिन बहुत दोहराव वाला और उबाऊ है।" समस्या यह है कि यह बहुत जल्दी दोहराव वाला हो जाता है। खेल में केवल 5 प्रकार के दुश्मन हैं। तलवारबाज, तलवार और ढाल हैं। सैनिक, पाइकमैन, बड़े आदमी और तीरंदाज ”

सकर पंच उन मुद्दों को संबोधित करने के इरादे से प्रतीत होता है, जिन्होंने नाइट क्राई की विफलता में योगदान दिया हो - इसके पूर्ववर्ती की व्यापक रूप से आलोचना की गई दोहराव - और सिनेमाई शैली और दृश्यों में सुधार करना जिसे डेवलपर श्रृंखला का हस्ताक्षर मानता है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने एक साक्षात्कार में कहा, "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो सबसे पहली चीज जो हमने खुद से पूछी वह थी 'घोस्ट गेम का डीएनए क्या है?" "यह खिलाड़ियों को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता में ले जाने के बारे में है।"सितंबर 2024 में, स्टेट ऑफ प्ले ने घोषणा की कि "घोस्ट: नाइट क्राई" को 2025 में PS5 प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा। जैसा कि सकर पंच के वरिष्ठ संचार प्रबंधक एंड्रयू गोल्डफार्ब ने हाल ही में प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में कहा, गेम खिलाड़ियों को नाइटवीप माउंटेन के खूबसूरत दृश्यों को "खोजने और अपनी गति से खेलने की आजादी" देने का वादा करता है।

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