Dal rilascio di Patch 8, * Baldur's Gate 3 * ha registrato un grande aumento dei numeri dei giocatori di Steam, segnando una pietra miliare significativa per il gioco di ruolo già acclamato. Quest'ultimo aggiornamento, uno dei più sostanziali fino ad oggi, ha introdotto 12 nuovi sottoclassi e un'eccitante modalità fotografica, riportando i giocatori nel mondo di Faerûn a frotte.
Durante il fine settimana, i numeri simultanei dei giocatori su Steam hanno raggiunto un impressionante 169.267, una figura straordinaria per un titolo a giocatore singolo che ha avuto il suo secondo anno. Mentre le statistiche di PlayStation e Xbox Player rimangono private, i dati Steam illustrano chiaramente la popolarità duratura del gioco e la portata in espansione.
Il fondatore di Larian Studios Swen Vincke ha condiviso i suoi pensieri sul successo di Patch 8, esprimendo la fiducia che * Baldur's Gate 3 * continuerà a prosperare, non solo a causa del rinnovato interesse dei giocatori, ma anche grazie alla crescente comunità di modding. Ha osservato che questo successo offre allo studio prezioso spazio creativo per impegnarsi pienamente nel loro prossimo ambizioso progetto.
"Oggi sentirsi bene su dove siamo con BG3", ha affermato Vincke. "La patch 8 ha avuto molte persone che giocano di nuovo. Ci sono voluti molti sforzi di sviluppo, ma sono felice che l'abbiamo fatto. Con il supporto di Mod fiorente, penso che il gioco ora continuerà a fare bene per un po 'di tempo. Ci dà spazio per concentrarci sul rendere la nostra prossima grande cosa possibile e quella attenzione è più che benvenuta. Abbiamo grandi scarpe da riempire."
La patch 8 rappresenta il principale aggiornamento finale per *Baldur's Gate 3 *, chiudendo il capitolo su quello che è stato un viaggio di riferimento per Larian Studios. Il gioco è stato lanciato nel 2023 per elogi critici diffusi e successo commerciale, mantenendo forti vendite fino al 2024 e fino al 2025.
Da allora Larian ha confermato i piani di allontanarsi dall'universo * Dungeons & Dragons * interamente per concentrarsi su un IP originale senza preavviso, anche per istituire un blackout dei media per garantire piena attenzione su questa nuova avventura.
Tuttavia, Hasbro - la società madre dell'editore D&D Wizards of the Coast - ha lasciato intendere che la serie * Baldur's Gate * potrebbe non finire qui. Durante una conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP di giochi digitali di Hasbro, ha rivelato che c'è un'eccitazione interna nel continuare il franchising.
"Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha spiegato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."
Sebbene non siano stati forniti dettagli concreti se questo significhi un sequel diretto come *Baldur's Gate 4 *o un potenziale evento crossover simile alle precedenti collaborazioni con *Magic: The Gathering *, Ayoub ha chiarito che il team intende adottare un approccio ponderato a lungo termine a tutti i progetti futuri.
"È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha ammesso. "Non abbiamo fretta. Giusto? Questa è la cosa: adotteremo un approccio molto misurato. Abbiamo molti piani, molti modi diversi per farlo. Stiamo iniziando a pensare, okay, sì, siamo pronti a iniziare a fare un po 'di dita e parlare di un po' per parlare in un po 'di cose da fare per avere un po' di cose da fare per avere un po 'di cose da fare per avere un po' di cose da fare per fare un po 'di cose da fare per avere un po' di cose da fare per avere un po 'di cose da fare per fare un po' di cose da fare."