Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > "GATE 3 GATE 3 STEAM Người chơi Surge Post-Patch 8: Larian chuyển tập trung sang dự án lớn tiếp theo"

"GATE 3 GATE 3 STEAM Người chơi Surge Post-Patch 8: Larian chuyển tập trung sang dự án lớn tiếp theo"

Tác giả : Penelope
Jun 13,2025

Kể từ khi phát hành Patch 8, * Gate 3 * của Baldur đã trải qua sự gia tăng lớn về số lượng người chơi Steam, đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với RPG đã được hoan nghênh. Bản cập nhật mới nhất này, một trong những bản phát hành đáng kể nhất cho đến nay, đã giới thiệu 12 lớp con mới và chế độ ảnh thú vị, đưa người chơi trở lại thế giới Faerûn trong những bộ phận.

Cuối tuần qua, số người chơi đồng thời trên Steam đạt đến đỉnh điểm 169.267 ấn tượng, một con số phi thường cho một danh hiệu một người chơi bước vào năm thứ hai. Mặc dù số liệu thống kê của PlayStation và Xbox Player vẫn còn riêng tư, dữ liệu Steam minh họa rõ ràng sự phổ biến lâu dài của trò chơi và mở rộng phạm vi tiếp cận.

Chơi Người sáng lập Larian Studios Swen Vincke đã chia sẻ suy nghĩ của mình về sự thành công của Patch 8, bày tỏ sự tin tưởng rằng * Cổng 3 * của Baldur sẽ tiếp tục phát triển mạnh không chỉ do sự quan tâm của người chơi mới mà còn nhờ vào cộng đồng mod ngày càng tăng. Ông lưu ý rằng thành công này mang đến cho phòng thu không gian sáng tạo có giá trị để hoàn toàn cam kết với dự án đầy tham vọng tiếp theo của họ.

"Cảm thấy tốt hôm nay về nơi chúng ta đang ở với BG3," Vincke tuyên bố. "Patch 8 đã có rất nhiều người chơi lại. Phải mất rất nhiều nỗ lực phát triển, nhưng tôi rất vui vì chúng tôi đã làm điều đó. Với sự hỗ trợ của Mod, tôi nghĩ rằng trò chơi bây giờ sẽ tiếp tục làm tốt trong một thời gian khá lâu. Nó cho chúng tôi tập trung vào việc làm cho điều lớn lao tiếp theo của chúng tôi tốt nhất có thể, và đó là sự tập trung hơn.

Bản vá 8 đại diện cho bản cập nhật chính cuối cùng cho *Gate 3 * *, kết thúc chương về hành trình mang tính bước ngoặt của Larian Studios. Trò chơi được ra mắt vào năm 2023 để khen ngợi rộng rãi và thành công thương mại, duy trì doanh số bán hàng mạnh mẽ đến năm 2024 và vào năm 2025.

Kể từ đó, Larian đã xác nhận kế hoạch tránh xa vũ trụ * Dungeons & Dragons * hoàn toàn để tập trung vào một IP gốc không báo trước, thậm chí còn đi xa đến mức tạo ra sự mất điện cho phương tiện truyền thông để đảm bảo sự chú ý đầy đủ về liên doanh mới này.

Tuy nhiên, Hasbro, công ty mẹ của nhà xuất bản D & D của Wizards of the Coast, đã gợi ý rằng loạt * Baldur's Gate * có thể không kết thúc ở đây. Trong một cuộc trò chuyện tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số của Hasbro, tiết lộ rằng có sự phấn khích nội bộ xung quanh việc tiếp tục nhượng quyền.

"Chúng tôi đang thực hiện các kế hoạch của chúng tôi cho tương lai và những gì chúng tôi sẽ làm với điều đó", Ayoub giải thích. "Và thực sự, theo thứ tự khá ngắn, chúng ta sẽ có một số thứ để nói về điều đó."

Mặc dù không có chi tiết cụ thể nào được đưa ra về việc điều này có nghĩa là phần tiếp theo trực tiếp như *Baldur's Gate 4 *hay một sự kiện giao nhau tiềm năng tương tự như các sự hợp tác trước đây với *Magic: The Gathering *, Ayoub đã nói rõ rằng nhóm dự định sẽ thực hiện một cách tiếp cận dài hạn, chu đáo cho bất kỳ dự án nào trong tương lai.

"Đó là một phần của một vị trí không thể chối cãi," ông thừa nhận. "Chúng tôi không vội vàng. Đó là điều mà chúng tôi sẽ thực hiện một cách tiếp cận rất đo lường.
Bài viết mới nhất