Od czasu wydania Patch 8 * Baldur's Gate 3 * doświadczyła znacznego wzrostu liczby graczy parowych, oznaczając znaczący kamień milowy dla już uznanego RPG. Ta najnowsza aktualizacja, jedna z najsilniejszych jak dotąd, wprowadziła 12 nowych podklas i ekscytujący tryb fotograficzny, wciągając graczy z powrotem do świata Faerûn w tłumach.
W weekend równoległe liczby graczy na Steam osiągnęły szczyt imponującego 169 267-niezwykłą liczbę tytułu dla jednego gracza w drugim roku. Podczas gdy statystyki PlayStation i Xbox Player pozostają prywatne, dane Steam wyraźnie ilustrują trwałą popularność gry i rozszerzający się zasięg.
Założyciel Larian Studios Sween Vincke podzielił się przemyśleniami na temat sukcesu Patch 8, wyrażając pewność, że * Baldur's Gate 3 * będzie się rozwijać - nie tylko ze względu na odnowione zainteresowanie gracza, ale także dzięki rozwijającej się społeczności moddingowej. Zauważył, że ten sukces daje studio cenną przestrzeń twórczą, aby w pełni zaangażować się w ich następny ambitny projekt.
„Dobrze się dzisiaj czuje o tym, gdzie jesteśmy z BG3” - stwierdził Vincke. „Patch 8 znów grało wielu ludzi. Zajęło to wiele wysiłków na rzecz rozwoju, ale cieszę się, że to zrobiliśmy. Dzięki kwitnącemu wsparciem modów, myślę, że gra będzie działać dobrze przez dłuższy czas. Daje nam miejsce na uczynieniu naszej kolejnej wielkiej rzeczy tak dobrze, jak to możliwe, a to skupienie jest więcej niż mile widziane. Mamy duże buty do wypełnienia”.
Patch 8 stanowi ostatnią główną aktualizację *Baldur's Gate 3 *, zamykając rozdział na temat przełomowej podróży dla Larian Studios. Gra rozpoczęła się w 2023 r. W celu powszechnego krytycznego pochwały i sukcesu komercyjnego, utrzymując silną sprzedaż do 2024 r. I do 2025 r.
Od tego czasu Larian potwierdził plany odejścia od wszechświata * Dungeons & Dragons *, aby skoncentrować się na niezapowiedzianym oryginalnym IP, a nawet posuwając się aż do wprowadzenia zaciemnienia medialnego, aby zapewnić pełną uwagę na tym nowym przedsięwzięciu.
Jednak Hasbro - spółka macierzysta wydawcy D&D Wizards of the Coast - zasugerowała, że seria * Baldur's Gate * może się tutaj nie zakończyć. Podczas rozmowy na konferencji programistów Game, Dan Ayoub, SVP Hasbro w gier cyfrowych, ujawnił, że kontynuowanie franczyzy istnieje wewnętrzne emocje związane z kontynuowaniem franczyzy.
„W pewnym sensie opracowujemy nasze plany na przyszłość i to, co będziemy z tym robić” - wyjaśnił Ayoub. „I właściwie, w dość krótkim czasie, będziemy mieli coś do powiedzenia”.
Chociaż nie podano żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, czy oznacza to bezpośrednie kontynuację, taką jak *Baldur's Gate 4 *, czy potencjalne zdarzenie crossover podobne do poprzednich współpracy z *Magic: The Gathering *, Ayoub wyjaśnił, że zespół zamierza przyjąć przemyślane, długoterminowe podejście do wszelkich przyszłych projektów.
„To nieco niewyobrażalna pozycja” - przyznał. „Nie spieszymy się. Prawda? To jest rzecz-zrobimy bardzo zmierzone podejście. Mamy wiele planów, wiele różnych sposobów, aby to zrobić. Zaczynamy myśleć, okej, tak, jesteśmy gotowi zacząć zanurzać palce palce trochę i mówić o kilku rzeczach. I myślę, że w naprawdę krótkiej kolejności.