Sinds de release van Patch 8 heeft * Baldur's Gate 3 * een grote toename van Steam Player -nummers meegemaakt, wat een belangrijke mijlpaal markeert voor de reeds veelgeprezen RPG. Deze nieuwste update, een van de meest substantiële tot nu toe, introduceerde 12 nieuwe subklassen en een opwindende fotomodus, die spelers terug in de wereld van Faerûn in groten getale trok.
In het weekend piekten gelijktijdige spelersnummers op Steam op een indrukwekkende 169,267-een buitengewoon figuur voor een titel met één speler die zijn tweede jaar ingaat. Hoewel PlayStation en Xbox Player -statistieken privé blijven, illustreren de Steam -gegevens duidelijk de blijvende populariteit van het spel en het uitbreiden van het bereik.
Larian Studios -oprichter Swen Vincke deelde zijn gedachten over het succes van Patch 8 en uitte het vertrouwen dat * Baldur's Gate 3 * zal blijven bloeien - niet alleen vanwege de hernieuwde spelerinteresse, maar ook dankzij de groeiende modding -gemeenschap. Hij merkte op dat dit succes de studio waardevolle creatieve ruimte geeft om zich volledig te binden aan hun volgende ambitieuze project.
"Voel je vandaag goed over waar we zijn met BG3," verklaarde Vincke. "Patch 8 heeft veel mensen weer laten spelen. Het kostte veel ontwikkelingsinspanningen, maar ik ben blij dat we het hebben gedaan. Met MOD -ondersteuning bloeien, denk ik dat het spel nu al geruime tijd goed zal blijven doen. Het geeft ons ruimte om ons volgende grote ding zo goed mogelijk te maken, en die focus is meer dan welkom. We hebben grote schoenen om te vullen."
Patch 8 vertegenwoordigt de laatste grote update voor *Baldur's Gate 3 *, waardoor het hoofdstuk wordt gesloten over wat een mijlpaalreis is geweest voor Larian Studios. De game werd in 2023 gelanceerd om wijdverbreide kritische lof en commercieel succes te behouden, waardoor sterke omzet tot 2024 en in 2025 wordt gehandhaafd.
Larian heeft sindsdien plannen bevestigd om weg te gaan van de * Dungeons & Dragons * Universe volledig om zich te concentreren op een onaangekondigd origineel IP, zelfs zover dat het zover gaat dat hij een media -black -out instelt om volledige aandacht op deze nieuwe onderneming te garanderen.
Hasbro - het moederbedrijf van D & D Publisher Wizards of the Coast - heeft echter laten doorschemeren dat de * Baldur's Gate * -serie hier mogelijk niet eindigt. Tijdens een gesprek op de Game Developers Conference onthulde Dan Ayoub, Hasbro's SVP van digitale games, dat er interne opwinding is over het voortzetten van de franchise.
"We komen onze plannen voor de toekomst uit en wat we daarmee gaan doen," legde Ayoub uit. "En eigenlijk gaan we in een vrij korte volgorde wat dingen hebben om over te praten."
Hoewel er geen concrete details werden gegeven over de vraag of dit een direct vervolg betekent zoals *Baldur's Gate 4 *of een potentiële crossover-gebeurtenis vergelijkbaar met eerdere samenwerkingen met *Magic: The Gathering *, maakte Ayoub duidelijk dat het team van plan is een doordachte, langetermijnbenadering van toekomstige projecten te volgen.
"Het is een beetje een niet benijdenswaardige positie," gaf hij toe. 'We hebben geen haast. Juist? Dat is het ding-we gaan een zeer afgemeten aanpak volgen. We hebben veel plannen, veel verschillende manieren om erover te gaan. We beginnen na te denken, oké, ja, we zijn klaar om tenen een beetje te gaan dompelen en te praten over een paar dingen.