Yama 8'in piyasaya sürülmesinden bu yana, * Baldur'un Kapısı 3 *, buhar oyuncusu numaralarında büyük bir artış yaşadı ve zaten beğenilen RPG için önemli bir kilometre taşını işaret etti. Bugüne kadarki en önemli güncelleme olan bu son güncelleme, 12 yeni alt sınıf ve heyecan verici bir fotoğraf modu tanıttı ve oyuncuları Faerûn dünyasına geri çekti.
Hafta sonu, Steam'deki eşzamanlı oyuncu numaraları etkileyici bir 169.267 ile zirveye çıktı-ikinci yılına giren tek oyunculu bir başlık için olağanüstü bir rakam. PlayStation ve Xbox Player istatistikleri özel kalırken, Steam verileri oyunun kalıcı popülaritesini ve genişleyen erişimini açıkça göstermektedir.
Larian Studios'un kurucusu Swen Vincke, Yama 8'in başarısı hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve * Baldur'un Gate 3 * 'in sadece yenilenen oyuncu ilgisi nedeniyle değil, aynı zamanda büyüyen modding topluluğu sayesinde gelişmeye devam edeceğine olan güvenini dile getirdi. Bu başarının stüdyoya bir sonraki iddialı projelerine tam olarak bağlı kalmaları için değerli yaratıcı alan verdiğini belirtti.
Vincke, "Bugün BG3 ile nerede olduğumuz konusunda iyi hissetmek," dedi. "Patch 8 tekrar oynamaya başladı. Çok fazla geliştirme çabası aldı, ama bunu yaptığımız için mutluyum. Mod desteği gelişerek, sanırım oyun artık bir süre iyi yapmaya devam edecek. Bize bir sonraki büyük şeyimizi elimizden geldiğince iyi hale getirmeye odaklanmamız için yer veriyor ve bu odağın hoş karşılanmasından daha fazlası. Dolduracak büyük ayakkabılarımız var."
Yama 8, Larian Studios için bir dönüm noktası yolculuğu olan bölümü kapatan *Baldur'un Gate 3 *için son büyük güncellemesini temsil ediyor. Oyun 2023 yılında 2024 ve 2025 yılına kadar güçlü satışları sürdürerek yaygın eleştirel övgü ve ticari başarı için başlattı.
Larian, o zamandan beri * Dungeons & Dragons * evreninden, bu yeni girişimde tam dikkat çekmek için bir medya karartması kurmaya bile devam etmek için tamamen habersiz bir orijinal IP'ye odaklanmak için uzaklaşmayı planladı.
Bununla birlikte, sahil D&D Publisher Sihirbazlarının ana şirketi Hasbro, * Baldur'un Kapısı * serisinin burada bitmeyebileceğini ima etti. Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşma sırasında, Hasbro'nun Dijital Oyun SVP'si Dan Ayoub, franchise devam etmekle ilgili iç heyecan olduğunu açıkladı.
"Gelecek için planlarımızı ve bununla ne yapacağımızı araştırıyoruz," diye açıkladı Ayoub. "Ve aslında, oldukça kısa bir sürede, bunun hakkında konuşacak bazı şeylerimiz olacak."
Bunun *Baldur'un Kapısı 4 *gibi doğrudan bir devam filmi veya *Magic: The Gathing *ile önceki işbirliklerine benzer potansiyel bir geçit olayı olup olmadığı konusunda somut bir ayrıntı verilmemesine rağmen, AYOUB, ekibin gelecekteki herhangi bir projeye düşünceli, uzun vadeli bir yaklaşım almayı planladığını açıkça ortaya koydu.
"Bu biraz kaçınılmaz bir pozisyon," diye itiraf etti. "Acele etmiyoruz. Doğru mu? Şey-çok ölçülen bir yaklaşım alacağız. Çok fazla planımız, bununla ilgili birçok farklı yolumuz var. Düşünmeye başlıyoruz, tamam, evet, birkaç şey daldırmaya başlıyoruz. Ve sanırım, gerçekten kısa bir sırada konuşmaya hazırız, gerçekten kısa bir süre içinde, diğer şeyler, yine de, diğer şeyler, yine de, diğer şeyler hakkında konuşmaya devam ediyoruz, yine de konuşmaya devam ediyoruz" ".