L'ultima offerta di Supercell, Mo.co, ha già fatto ondate nel mondo dei giochi, anche prima della sua uscita ufficiale. Il gioco, che fonde l'eccitazione di una moderna piattaforma di gioco social millenaria con il brivido di Monster Hunter, ha rapidamente accumulato un impressionante $ 2,5 milioni di entrate durante la sua fase di lancio morbida, come riportato da PocketGamer.biz.
In Mo.co, i giocatori assumono il ruolo di un cacciatore a tempo parziale alla moda, incaricato di assumere contratti per combattere gli invasori malvagi da oltre. Il successo iniziale del gioco può essere attribuito al suo coinvolgente gameplay e al fascino di numerosi cosmetici e altri oggetti di gioco che i giocatori possono acquisire. Tuttavia, dopo aver raggiunto questo picco di entrate, si è verificato un notevole declino, probabilmente a causa del contenuto limitato disponibile durante il lancio morbido solo su invito.
Questa tendenza è significativa perché Supercell è nota per il suo approccio non convenzionale ai versioni di gioco. La società concentra le sue risorse sui titoli più promettenti, spesso portando a successi inizialmente lenti ma in rapida crescita come Brawl Stars e Squad Busters. Il rovescio della medaglia, questa strategia ha anche portato alla cancellazione di giochi potenzialmente promettenti come Flood Rush e Everdale prima che potessero raggiungere il mercato.
La domanda ora è se Mo.co seguirà il percorso dei titoli di successo di Supercell o affronterà lo stesso destino di quelli che sono stati interrotti. Con il suo successo iniziale, si spera che Supercell possa vedere il potenziale per il risveglio attraverso l'introduzione di nuovi contenuti, aprendo la strada a un lancio completo.
Mentre Mo.co rimane nel suo stato chiuso, i giocatori desiderosi di stare in vantaggio possono esplorare altri entusiasmanti titoli di accesso prec
Cellula superstiziosa