Najnowsza oferta Supercell, Mo.co, już faluje w świecie gier, nawet przed oficjalnym wydaniem. Gra, która łączy emocje nowoczesnej tysiącletniej platformy gier społecznościowych z dreszczykiem emocji Monster Hunter, szybko zgromadziła imponujące 2,5 miliona dolarów przychodów w fazie miękkiego uruchomienia, jak donosi PocketGamer.biz.
W Mo.co gracze przyjmują rolę modnego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, którego zadaniem jest podjęcie kontraktów w celu zwalczania złych najeźdźców z daleka. Wczesnego sukcesu gry można przypisać jej wciągającą rozgrywkę i urokom wielu kosmetyków i innych przedmiotów w grze, które gracze mogą zdobyć. Jednak po osiągnięciu tego szczytu przychodów nastąpił zauważalny spadek, być może ze względu na ograniczoną zawartość dostępną podczas miękkiego premiery zaproszenia.
Ten trend jest znaczący, ponieważ Supercell jest znany z niekonwencjonalnego podejścia do wydawnictw gier. Firma koncentruje swoje zasoby na najbardziej obiecujących tytułach, często prowadząc do początkowo powolnych, ale szybko rosnących sukcesów, takich jak Brawl Stars i Squad Busters. Z drugiej strony strategia ta spowodowała również anulowanie potencjalnie obiecujących gier, takich jak powódź i Everdale, zanim będą mogli dotrzeć na rynek.
Pytanie brzmi teraz, czy Mo.co podąży ścieżką udanych tytułów Supercell, czy zmierzy się z tym samym losem, co zaprzestane. Z początkowym sukcesem jest nadzieja, że Supercell może zobaczyć potencjał ożywienia poprzez wprowadzenie nowych treści, torując drogę do pełnego uruchomienia.
Podczas gdy Mo.co pozostaje w stanie zamkniętym, gracze chętni do przodu mogą odkryć inne ekscytujące tytuły wczesnego dostępu na urządzeniach mobilnych, jak podkreślono w naszej najlepszej funkcji „przed grą”.
Przesądna komórka