Motif dan benih EA ditetapkan untuk memperkenalkan inovasi terbaru mereka dalam pembangunan permainan di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang, yang memberi tumpuan kepada "set tekstur" untuk permainan seperti Dead Space, Iron Man, dan banyak lagi. Pendekatan canggih ini melibatkan penggabungan tekstur yang berkaitan menjadi sumber bersatu, menyelaraskan pemprosesan dan memudahkan penciptaan tekstur segar. Pembentangan akan diterajui oleh Martin Palko, artis teknikal utama EA, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan penciptaan grafik.
Imej: reddit.com
Semasa demonstrasi, para hadirin mungkin melihat sekilas rakaman permainan atau menerima butiran baru mengenai permainan Iron Man yang dinanti -nantikan. Diumumkan pada tahun 2022, projek itu telah diselubungi misteri, memacu spekulasi mengenai pembatalan potensinya. Walau bagaimanapun, kehadiran pemaju di GDC mengesahkan bahawa permainan masih dalam pembangunan aktif. Persidangan itu dijadualkan pada 17 hingga 21 Mac, 2025.
Butiran mengenai permainan Iron Man adalah terhad, tetapi ia disahkan sebagai pengalaman pemain tunggal dengan unsur-unsur RPG, yang ditetapkan di dunia terbuka, dan dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Peminat juga boleh mengharapkan Motif EA untuk menggabungkan sistem penerbangan dari kerja sebelumnya di Anthem, menambah dimensi yang menarik untuk permainan.