EA Motive và Seed được thiết lập để tiết lộ sự đổi mới mới nhất của họ trong phát triển trò chơi tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi sắp tới, tập trung vào "bộ kết cấu" cho các trò chơi như Dead Space, Iron Man, v.v. Cách tiếp cận tiên tiến này liên quan đến việc hợp nhất các kết cấu liên quan được đặt thành một tài nguyên thống nhất, xử lý hợp lý hóa và tạo điều kiện cho việc tạo ra các kết cấu mới. Bài thuyết trình sẽ được dẫn dắt bởi Martin Palko, nghệ sĩ kỹ thuật chính của EA, người sẽ đi sâu vào sự phức tạp của kết cấu và sáng tạo đồ họa.
Hình ảnh: reddit.com
Trong cuộc biểu tình, những người tham dự có thể thoáng thấy các cảnh quay trò chơi hoặc nhận chi tiết mới về trò chơi Iron Man được chờ đợi háo hức. Được công bố trở lại vào năm 2022, dự án đã bị che giấu trong bí ẩn, thúc đẩy suy đoán về việc hủy bỏ tiềm năng của nó. Tuy nhiên, sự hiện diện của các nhà phát triển tại GDC xác nhận rằng trò chơi vẫn còn trong sự phát triển tích cực. Hội nghị dự kiến vào ngày 17 đến 21 tháng 3 năm 2025.
Chi tiết về trò chơi Iron Man rất khan hiếm, nhưng nó được xác nhận là trải nghiệm chơi đơn với các yếu tố RPG, được đặt trong một thế giới mở và được cung cấp bởi Unreal Engine 5. Người hâm mộ cũng có thể mong đợi EA Motive kết hợp hệ thống chuyến bay từ công việc trước đây của họ trên Anthem, thêm một chiều kích thú vị vào trò chơi.