EA Motive en Seed zullen hun nieuwste innovatie in game -ontwikkeling onthullen op de komende Game Developers Conference, gericht op "textuursets" voor games als Dead Space, Iron Man en meer. Deze geavanceerde aanpak omvat het samenvoegen van gerelateerde textuursets in een uniforme bron, het stroomlijnen van verwerking en het faciliteren van het maken van nieuwe texturen. De presentatie wordt geleid door Martin Palko, de hoofdkunstenaar van EA, die zich zal verdiepen in de ingewikkeldheden van textuur en grafische creatie.
Afbeelding: Reddit.com
Tijdens de demonstratie kunnen aanwezigen een glimp van gameplay -beelden vangen of nieuwe details ontvangen over het langverwachte Iron Man -spel. In 2022 aangekondigd, is het project gehuld in mysterie, wat speculatie over de potentiële annulering ervan voedt. De aanwezigheid van de ontwikkelaars bij GDC bevestigt echter dat het spel in actieve ontwikkeling blijft. De conferentie is gepland voor 17 tot 21 maart 2025.
Details over de Iron Man-game zijn schaars, maar het wordt bevestigd als een ervaring met één speler met RPG-elementen, die zich afspelen in een open wereld en aangedreven door Unreal Engine 5. Fans kunnen ook verwachten dat EA Motive het vluchtsysteem opneemt vanuit hun eerdere werk op Anthem, die een spannende dimensie aan de gameplay toevoegt.