Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Astro Bot: မဖြန့်ချိသောအကြောင်းအရာများသည်ငှက်ပျံသန်းမှု,

Astro Bot: မဖြန့်ချိသောအကြောင်းအရာများသည်ငှက်ပျံသန်းမှု,

စာရေးသူ : Sarah
May 03,2025

Astro Bot ပရိသတ်များသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော sponge power-up နှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိကြသည်။ GDC 2025 တွင် Nicolas Doudet Team Asobi ၏စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Cartet သည် "Astro Bot လုပ်ခြင်း" ဟူသောခေါင်းစဉ်တွင်ဤလျှို့ဝှက်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Doumet သည်အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံများနှင့်အကြောင်းအရာများအပါအ 0 င်ဖန်ဆင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။

Team Asobi သည်ရှေ့ပြေးပုံစံစတင်ပြီးနောက်မေလ 2021 တွင်ဂိုးသွင်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ အစေးသည်ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီ 23 ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းကိုအစပိုင်းတွင်အလွန်အမင်းပဲ့ထိန်းတွေ့ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောဂိမ်း၏အဓိကဒြပ်စင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကြည်ညိုဖွယ်ကောင်းသောရုပ်ပြောက်တစ်ခုမှတဆင့်ဆောက်ခဲ့သည်။

Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် 'Astro Bot' ကိုပြသပြီးဂိမ်း၏အစေး၏ရုပ်ပြစာအုပ်ရှင်းပြချက်ကိုပြသသည်။

ထို့နောက်သူသည်စိတ်ကူးမျိုးဆက်အဆင့်တွင် Brainstorming ၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Team Asobi သည် multidisciplinary Multidisciplinary အုပ်စုငယ်များအားစေးကပ်သောမှတ်စုများမှတစ်ဆင့်အတွေးအခေါ်များကိုလှူဒါန်းခဲ့သောအတွေးအခေါ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးတုန်လှုပ်စေသော brainstorming board ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

The Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi မှစေးကပ်သောမှတ်စု Brainstorms ကိုပြသသည်။

ဒီအတွေးအခေါ်များရဲ့ 10% လောက်သာတိုးတက်လာပေမယ့်ဒီအတွေးအခေါ်ကိုတိုးတက်လာတဲ့အဆင့်အထိတိုးတက်နေတုန်းပဲ။ Prototyyping သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းများသာမကဘဲဌာနများအားလုံးတွင်တိုက်တွန်းခဲ့သည်။ ဥပမာ, အသံဒီဇိုင်နာများသည်အသံများဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ပိတ်ခြင်းကဲ့သို့အသံဆိုးများများအတွက် Haptic Controller Vibrations ကိုစမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။

Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ SPONGE ရှေ့ပြေးပုံစံကိုတူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူရေမြှုပ်ကျောက်ပုံစံတစ်မျိုးသည်ရေမြှုပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီးအချို့သောပရိုဂရမ်မာများကပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောစက်ပြင်နှင့်စမ်းသပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Astro Bot ၏ SPONGE စက်ပြင်ကိုဖန်တီးရန် ဦး တည်ခဲ့ပြီးရေမြှုပ်ထဲမှရေကိုညှစ်ရန်သခင့်အပြင်းအထန်လုပ်ဆောင်မှုကိုအသုံးချပြီးနောက်ဆုံးတွင်ကစားပွဲ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်လာသည်။

Astro Bot အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ပြပွဲမှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခု။

Do ကကအကောင်အထည်ဖော်သည့်ပူဖောင်းများနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်များ, လေပြင်းတိုက်ရေးသမားများ, အဖျော်ယမကာတစ်ခု,

သူသည်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့်ရွေးချယ်ခြင်းတို့ကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်ငှက်ပျံသန်းမှုပတ် 0 န်းကျင်တွင်မျောက်ပါဝါကို အသုံးပြု. အခြားအဆင့်ဆင့်နှင့်ဆင်တူသည်။

နောက်တစ်ခုကတခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသည်။

ပိတ်ပွဲတွင် Doercet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ဖျက်ဆီးသူများအားသတိပေးသည်။ မူလကကစားသမားများသည်လုံးဝ dismembered astro bot ကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်နိုင်သော်လည်းပြန်လည်တုံ့ပြန်ချက်များလွန်းသောတုံ့ပြန်ချက်များအပြီးတွင်၎င်းကိုစိတ်ရှုပ်ထွေးစေသည့်ဗားရှင်းသို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။

Doicet ရဲ့ဟောပြောချက်ဟာ Astro Bot ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ