Monster Hunter Wilds is ingesteld om de visuele aantrekkingskracht van in-game voedsel naar nieuwe hoogten te verheffen, zoals onthuld door belangrijke leden van zijn ontwikkelingsteam. De game zal een uitgebreid assortiment gerechten bevatten, waaronder vlees, vis en groenten, allemaal ontworpen om er onweerstaanbaar smakelijk uit te zien door een techniek die de ontwikkelaars 'overdreven realisme' noemen. Deze aanpak gaat verder dan het realisme, dat inspiratie put uit anime en voedselreclame om de visuele allure van de gerechten te verbeteren.
Sinds de oprichting in 2004 heeft de Monster Hunter -serie een kookmonteur opgenomen waar spelers kunnen genieten van maaltijden van de monsters die ze hebben verslagen. In de loop der jaren is deze functie in belang gegroeid, waarbij de verscheidenheid aan maaltijden en ingrediënten aanzienlijk groeit. De verschuiving naar meer realistische en aantrekkelijke voedselvisuals begon in 2018 met Monster Hunter World, en Monster Hunter Wilds wil deze trend nog verder duwen.
Geplaatst voor release op 28 februari 2025, Monster Hunter Wilds stelt spelers in staat om overal in het spel te dineren, waardoor een camping -grillsfeer bevordert in plaats van een traditionele restaurantomgeving. Deze verandering verbetert de meeslepende ervaring, waardoor de handeling van eten natuurlijker en aangenamer aanvoelt. Een opmerkelijk voorbeeld uit een preview in december toonde een heerlijke kaastrek, terwijl zelfs eenvoudige gerechten zoals geroosterde kool een visueel aantrekkelijke behandeling krijgen, zoals realistisch opgeblazen als het deksel uit de pan wordt verwijderd.
Uitvoerend directeur/art director Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda hebben het belang benadrukt om eten er heerlijk uit te laten zien, niet alleen realistisch. Fujioka benadrukte de uitdaging om zelfs een eenvoudig gerecht te maken, zoals geroosterde kool aantrekkelijk, terwijl Tokuda, een vleesliefhebber, liet doorschemeren op een geheim "extravagant" vleesgerecht dat in het spel zal worden geïntroduceerd. De focus op verschillende gerechten, gecombineerd met de uitdrukkingen van genot rond een kookvuur, is bedoeld om een overdreven maar realistisch gevoel van voedselgerelateerde gelukzaligheid te creëren in de kookscènes van het spel.
Heb je vragen over Monster Hunter Wilds of andere gamingonderwerpen? Word lid van onze Discord voor discussies en ondersteuning!
Voor de beste gaming -ervaring raden we aan Monster Hunter Wilds op een pc te spelen met Bluestacks met een toetsenbord en muis. Geniet van een soepele, lag-vrije gameplay op een groter scherm!