Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Pad van ballingschap 2 Devs implementeren dringende oplossingen te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies

Pad van ballingschap 2 Devs implementeren dringende oplossingen te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies

Auteur : Daniel
May 07,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft gereageerd op de terugslag van de community tegen het begin van de Hunt -update met een reeks noodveranderingen. De update, die eerder deze maand werd uitgebracht, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse en vijf nieuwe Ascension -lessen, samen met tal van mechanische revisie en meer dan 100 nieuwe unieke items. De reactie van de gemeenschap was echter overweldigend negatief, waarbij veel spelers de update bekritiseerden voor het vertragen van het tempo van de game tot een ondraaglijk niveau.

De ontevredenheid onder spelers was duidelijk in de Steam -gebruikersrecensies, die naar 'meestal negatief' daalden. Een van de meest nuttige beoordelingen van de laatste 30 dagen benadrukte problemen zoals overmatig lange baasgevechten, ineffectieve vaardigheden en slechte spelstabiliteit. Een andere recensie uitte frustratie over de gedwongen combo -gameplay en verminderde buitdruppels, die contrasteerden met de vrijheid die spelers genoten in eerdere versies.

Als reactie heeft GGG Patch Notes uitgebracht voor de komende 0.2.0e -update, gepland voor 11 april. De wijzigingen zijn gericht op het aanpakken van de zorgen van de community en het verbeteren van de algehele gameplay -ervaring. Hier is een gedetailleerde blik op de patchnotities:

Monstersnelheid verandert

  • Veel menselijke monsters, waaronder cultisten in Freythorn, Faridun en tribale mensen in Act Three, zullen hun melee -aanvallen niet langer onderbreken als de speler buiten bereik komt.
  • De Haste Aura Monster Modifier is verwijderd uit snelle monsters.

Act 1

  • Werewolf Prowlers en Tendril Prowlers zullen nu lopen na het uitvoeren van een melee -actie, alleen rennen als de speler weggaat.
  • Hongerende stalkers hebben 12% minder leven en schade.
  • Verminderde het aantal bloeiterslanden in de rode dal en giftige krabben in de jachtgronden.
  • Cultisten in Freythorn hebben geen onderbrekingsevenementen meer op hun aanvallen en zullen na melee -acties lopen.
  • De bloedpools van bloed cretins verlaagd van 6 tot 4 seconden.
  • Verminderde monsterdichtheid in Ogham Manor.

Act 2

  • Boulder mieren in Titan Valley vervangen door Risen Maraketh.
  • Faridun is aangepast om interruptgebeurtenissen op hun aanvallen te verwijderen.

Act 3

  • Diretusk Boar en Antlion Charger's Charge Mechanics aangepast om spelers opzij te duwen.
  • Aangepaste monstersamenstelling in de verloren stad en Azak Bog om afstand en elite monsters te verminderen.
  • De gifspray van Slitherspitter in gif in de vaste gif opgelost om fysieke schade aan te richten in plaats van schade aan chaos.

Boss verandert

  • Verminderde de hoeveelheid en de grootte van chaos -regens in de Viper Napuatzi -gevecht.
  • Uxmal's vechtmechanica aangepast om locatieveranderingen te verminderen, te voorkomen dat het energieverscherming in de lucht wordt opgeladen en minder vaak vlamademhad gebruiken.
  • Xyclucian's arena vrijgemaakt van grondgebladerte om de zichtbaarheid van effecten te verbeteren.

Player Minion verandert

  • Minion Revive Timers neemt nu minder toe met elke opeenvolgende minion -dood.
  • Deschanting bind spook of tame beest edelstenen zullen ze losmaken.
  • Tamed Beasts passen nu door openingen die de speler kan.

Andere spelersbalans

  • Rallyondersteuning kan nu worden gebruikt met elke melee -aanval.
  • Glorie wordt niet langer geconsumeerd als de speler wordt onderbroken tijdens het gebruik van de vaardigheid.
  • Een bug opgelost met bloed kookt van het ritualistische overwicht.

Veranderingen maken

  • Mods toegevoegd aan runen voor caster -wapens.
  • Renly's verlaten winkel in het Burning Village biedt nu een lege rune die kan worden gesmeed in elke elementaire rune.

Prestatieverbeteringen

  • Geoptimaliseerd grondgebladerte op veel gebieden om de prestaties te verbeteren.

0.2.0E Tijdlijn voor implementatie

  • De patch zal worden ingezet om ongeveer 10.00 uur NZT.

Toekomstige veranderingen

  • Charme slots op riemen worden verleend door impliciete mods, met het aantal slots afhankelijk van het niveau van de riem.
  • Verschillende charme -problemen opgelost en charm -mods maakten krachtiger.
  • Stash Tab affiniteiten toegevoegd voor verschillende itemcategorieën.
  • Atlas Bookmarks geïntroduceerd om gemakkelijk knooppunten op de Atlas te vinden.

Deze veranderingen zijn bedoeld om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en de gameplay -ervaring te verbeteren. Het valt echter nog te bezien of deze aanpassingen voldoende zullen zijn om de tevredenheid van de spelers te herstellen en het spel terug te brengen naar een positieve receptie.

Laatste artikelen