Geweldig nieuws voor fans van Sam Fisher: Ubisoft heeft bevestigd dat het zich nog steeds de Splinter -celfranchise herinnert door stoomprestaties te introduceren in de release van 2013, Splinter Cell: Blacklist .
De laatste belangrijke update over de remake van Splintercel was in 2022 toen IGN Ubisoft Toronto -ontwikkelaars ontmoette om hun ontwerpfilosofie achter het spel te bespreken . De ontwikkelaar heeft echter onlangs 's nachts een rustige update gemaakt en een prestatielijst toegevoegd aan de 12-jarige zwarte lijst op Steam.
Ubisoft zei : "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!"
De prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de reeds voltooide prestaties in je spel", maar je moet de game minstens één keer beginnen om dit te laten gebeuren. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," voegde het team eraan toe.
Naast het toevoegen van prestaties die 'retrospectief kunnen worden verdiend', koos de ontwikkelaar ervoor om niet de extra 19 online prestaties op te nemen die beschikbaar zijn op consoles, waardoor spelers nog steeds 100% voltooiing kunnen bereiken op Steam.
De Stealth-Action-serie is ingesteld om een comeback te maken met de Splinter-celremake , een grondgebouw van de originele game met behulp van de Advanced Snowdrop-engine. Hoewel details schaars zijn, weten we dat de nieuwe versie tot doel heeft de klassieke ervaring te verbeteren.
"20 jaar later kunnen we terugkijken op de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] enkele verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn geworden," zei creatief directeur Chris Auty destijds. "Maar de kern van het verhaal, de kern van de ervaring zal blijven zoals het was in het originele spel."
Vorige maand vormde Ubisoft een dochteronderneming op basis van de Assassin's Creed, Far Cry, en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent.
Deze aankondiging volgt op het rapport van Ubisoft dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers overtrof. Temidden van een achtergrond van spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en gamebepalingen voorafgaand aan de release van Shadows, is er een aanzienlijke druk op het spel om goed te presteren, vooral nadat de aandelenkoers van Ubisoft een dieptepunt bereikte.