Ontketen uw creativiteit met onze 3D -beeldhouwen, schilderen en creatie -app. Deze proefversie biedt een voorproefje van wat mogelijk is, met een eenmalige in-app aankoop om volledige toegang tot alle functies te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de proef:
- ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement (kan projecten niet heropenen)
Duik in de wereld van 3D -kunst met onze uitgebreide beeldhouwtools. Gebruik klei, plat, glad, masker en een verscheidenheid aan andere borstels om uw meesterwerk vorm te geven. Gebruik voor Hardsurface -modellering het Trim Booleaanse snijgereedschap met Lasso, rechthoek en andere vormen.
Pas uw slagen aan met falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor een gepersonaliseerde ervaring. Onze schildertools zorgen voor hoekpunt schilderen met kleur, ruwheid en metaal, waardoor materiaalbeheer een fluitje van een cent wordt.
Werk efficiënt met lagen, het opnemen van zowel beeldhouwen- als schilderoperaties voor eenvoudige iteratie. Schakel tussen meerdere resoluties van uw gaas met multiresolutie beeldhouwen voor een flexibele workflow. Gebruik voxel remeshing om snel ruwe vormen te schetsen aan het begin van uw project.
Verfijn uw mesh lokaal met dynamische topologie, die automatisch het detailniveau onder uw borstel aanpast en uw lagen intact houdt. Decimeer uw gaas om polygonen te verminderen met behoud van zoveel mogelijk details. Segmenteer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool.
Onze automatische UV -uitval gebruikt gezichtsgroepen om het uitputsproces te regelen, waardoor precisie wordt gewaarborgd. Breng hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details over in texturen met onze bakfunctie. U kunt ook texturen terug omzetten in hoekpuntgegevens of lagen.
Start uw projecten snel met primitieve vormen zoals cilinders, toruses, buizen en draaibanken. Geniet van prachtige PBR -weergave met verlichting en schaduwen, of schakel over naar Matcap voor standaard beeldhouwen. Verbeter uw visuals met nabewerkingseffecten zoals schermruimte reflectie, diepte van veld, omgevingscclusie en toonmapping.
Exporteer en importeer uw werk in GLTF-, OBJ-, STL- of PlY -formaten. Onze interface is ontworpen voor een naadloze mobiele ervaring, met aanpassingsopties om aan uw behoeften te voldoen.
Wat is er nieuw in versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024:
- Remesh: Quad Remeshers houden nu verborgen gezichten
- Voxel: Problemen met vaste voxel -remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: vaste crashes die soms voorkomen als gevolg van lagen
- Smooth: toegevoegd schermschildering afvlakken als de verfintensiteit groter is dan 100 procent
- Laag: Logica opgelost Merge voor voxel en voegen bewerkingen