Path of Exile 2 Developer Games Games (GGG) zareagowało na reakcję społeczności przeciwko świtowi aktualizacji Hunt z serią zmian awaryjnych. Aktualizacja, wydana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress i pięć nowych klas Wniebowstąpienia, a także wiele mechanicznych remontu i ponad 100 nowych unikalnych przedmiotów. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, a wielu graczy krytykuje aktualizację za spowolnienie tempa gry do nie do zniesienia.
Niezadowolenie między graczami było widoczne w recenzjach użytkowników Steam, które spadły do „głównie negatywnych”. Jedna z najbardziej pomocnych recenzji z ostatnich 30 dni podkreśliła problemy, takie jak nadmiernie długie walki z bossami, nieskuteczne umiejętności i słaba stabilność gry. Kolejna recenzja wyraziła frustrację związaną z wymuszoną rozgrywką kombinacyjną i zmniejszonymi kroplami łupów, co kontrastowało z graczami Freedom w poprzednich wersjach.
W odpowiedzi GGG opublikowało notatki łatek do nadchodzącej aktualizacji 0.2.0E, zaplanowane na 11 kwietnia. Zmiany mają na celu rozwiązanie problemów społeczności i poprawę ogólnej gry. Oto szczegółowe spojrzenie na notatki łatki:
Zmiany prędkości potwora
- Wiele ludzkich potworów, w tym kultystów w Freezthorn, Faridun i plemienni ludzie w Akcie trzeciego, nie przerywa już ataków w zwarciu, jeśli gracz wyprowadzi się z zasięgu.
- Modyfikator Monster Haste Aura został usunięty z szybkich potworów.
Akt 1
- Prowlerzy wilkołaków i wąscy będą teraz chodzić po wykonaniu akcji w zwarciu, działając tylko wtedy, gdy gracz odejdzie.
- Śledzący prześladowcy mają 12% mniej życia i szkód.
- Zmniejszyła liczbę węży kwitnących w czerwonej dolinie i jadowitych krabach na terenie łowieckim.
- Kultyści w Freythorn nie mają już wydarzeń przerwań podczas swoich ataków i będą chodzić po działaniach w zwarciu.
- Czas trwania krwi kretynów z 6 do 4 sekund.
- Zmniejszona gęstość potworów w Ogham Manor.
Akt 2
- Mrówki Boulder w dolinie Titan zastąpione przez Risena Maraketh.
- Faridun zmodyfikował, aby usunąć zdarzenia przerwań podczas swoich ataków.
Akt 3
- Mechanika ładunku Diretusk i Antlion Charger dostosowały się do popychania graczy na bok.
- Skorygowany skład potwora w Lost City i Azak Bog w celu zmniejszenia potworów dystansowych i elitarnych.
- Naprawiono zatruły spray Slitherpitter w kryptach jadu, aby zadawać obrażenia fizyczne zamiast uszkodzenia chaosu.
Zmiany bossa
- Zmniejszyła ilość i wielkość deszczy chaosu w walce Vimer Napuatzi.
- Mechanika walki UXMAL dostosowała się do zmniejszenia zmian lokalizacji, zapobiegania ładowaniu tarczy energii w powietrzu i rzadziej używa płomienia.
- Arena Xyclucian usunęła mielone liście, aby poprawić widoczność efektów.
Zmienia się stwora gracza
- Timery ożywiania stworów rosną teraz mniej wraz z każdą kolejną śmiercią minionów.
- Rozczarowanie widma wiązania lub oswojonych klejnotów bestii.
- Oswojone bestie mogą teraz zmieścić się przez luki, które gracz może.
Inny równowaga gracza
- Wsparcie rajdowe można teraz użyć z dowolnym atakiem w zwarciu.
- Chwała nie jest już konsumowana, jeśli gracz zostanie przerwany podczas korzystania z umiejętności.
- Naprawiono błąd z krewem w gotowaniu rytualistycznym.
Zmiany tworzenia
- Dodano mody do run dla broni rzucającej.
- Opuszczony sklep Renly w Burning Village oferuje teraz pustą runie, którą można stworzyć w dowolnej elementarnej runie.
Ulepszenia wydajności
- Zoptymalizowane liście naziemne w wielu obszarach w celu poprawy wydajności.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
- Łata zostanie rozmieszczona około 10 rano NZT.
Przyszłe zmiany
- Pieki uroku na paskach zostaną przyznane przez niejawne mode, z liczbą szczelin zależnych od poziomu paska.
- Kilka problemów z urokiem, a mody uroku sprawiły, że potężniejsze.
- Nawiązania Stash Tab dodane dla różnych kategorii pozycji.
- Zakładki ATLAS wprowadzone do łatwego zlokalizowania węzłów na atlasie.
Zmiany te mają na celu rozwiązanie problemów społeczności i poprawa wrażenia z rozgrywki. Jednak okaże się, czy korekty te będą wystarczające, aby przywrócić satysfakcję gracza i przywrócić grę do pozytywnego przyjęcia.