
По словам нарративного директора Bloodlines 2 Яна Томаса, готовящееся продолжение больше похоже на «ролевой модуль», а не на полностью открытую «ролевую среду», как Baldur’s Gate 3. Далее мы рассмотрим видение разработчиков этого нового RPG-опыта, созданного для поклонников серии.

Нарративный директор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Ян Томас пояснил, что сиквел предлагает более сфокусированный и продуманный опыт по сравнению с масштабными RPG, такими как Baldur’s Gate 3 и Grand Theft Auto.
В беседе с PCGamesN Томаса спросили, не усложнил ли подавляющий успех Baldur’s Gate 3 разработку Bloodlines 2. Он признал, что чувствовал некоторое давление, чтобы создать по-настоящему «открытый» мир и предоставить то, что он назвал «чистым листом» для свободы игроков.
Однако Томас отметил: «Когда ты рассказываешь сфокусированную историю, ей нужна структура — форма для лепки повествования. Если дать игрокам полную свободу и бросить их в открытое пространство, становится сложно гарантировать, что их персонаж остаётся в центре разворачивающихся событий.»

Вопрос был призван подчеркнуть ключевые различия между Baldur’s Gate и оригинальной Vampire: The Masquerade – Bloodlines. В то время как Baldur’s Gate основана на Dungeons & Dragons — pioneering настольной RPG, известной свободой, выбором и совместным повествованием, — культовая классика 2004 года Vampire: The Masquerade – Bloodlines была адаптирована из TTRPG 2001 года от White Wolf Publishing, делая акцент на интригах, тайнах и политических манёврах.
Это фундаментальное различие перешло и в новейшие RPG-адаптации. Томас описал Baldur’s Gate 3 как «цельную ролевую среду», где игроки задают темп и исход истории. В отличие от неё, Bloodlines 2 — это «ролевой модуль»: игроки обладают значительной свободой, но в рамках чётко определённых границ по мере развития сюжета.
Он добавил: «Может быть непросто, когда игроки видят Bloodlines 2 и предполагают, что это полностью открытый мир, как в GTA, где можно делать что угодно. Мы же создаём определённый отрезок времени и места.»

В отличие от Dungeons & Dragons, которая может исследовать бесчисленные сеттинги и сюжетные линии, Vampire: The Masquerade закреплена в единой вселенной — Мире Тьмы, — представленной устойчивыми фракциями и глубоким лором, укоренённым в тёмном городском фэнтези. Это остаётся фундаментом для Bloodlines 2, где игрок выступает в роли древнего вампира по имени Файр и проходит через линейный нео-нуаровый сюжет.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет 21 октября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со связанной статьёй по ссылке ниже!