Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Yazar : Dylan
May 14,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila epik arasında değişen çeşitli grafik ayarları sunarken, konsol kullanıcıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Belirli detaylar açıklanmayacak olsa da, oyunun PS5 Pro'nun geliştirildiği doğrulandı. Xbox Oyuncuları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de küresel lansmanı beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyunda, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar da dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa yer alacak.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimap içermeyeceğine karar verdi, bunun yerine navigasyona rehberlik edecek bir pusula seçti. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin araştırmayı geliştirmeyi ve kullanıcı arayüzü öğelerine olan güvenini azaltmayı amaçladığını açıkladı. Bu tasarım kararı aynı zamanda oyunun anlatısının ayrılmaz bir parçasıdır, oyuncuların bilinmeyene bir keşif gezisi yaparak başarısız olan geçmiş kaşiflerin deneyimlerini yansıtır. "Haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," diye belirtti Meurisse belirsizlik ve keşif duygusunu vurguladı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)

21 Mart

⚫︎ Clair Obscur Direktörü: Expedition 33, Guillaume Broche, projeye 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'lere olan tutkusuyla başladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenen Broche, benzersiz bir oyun deneyimi yaratmak için stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle harmanlamayı amaçladı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün sıraya dayalı strateji ve zorlu, ritim dışı düşman saldırılarının farklı karışımını vurguladı. Oyun JRPG geleneklerini onurlandırırken, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor. Sandfall Interactive, klasik Final Fantasy başlıklarından ilham alarak ve Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniği ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı becerileri dahil eden görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim sunmayı amaçlıyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)

3 Mart

Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demoları, oyunun yenilikçi sıraya dayalı savaş sistemini öven oyun medyasına sağlandı. JRPG türündeki seleflerinden en iyi unsurların bir evrimi ve birleşmesi olarak övüldü.

Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)

30 Ocak

Lansman lansmanından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi oyundan film projelerinde çalışmalarıyla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval tarafından yönetiliyor. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik dönüş tabanlı RPG'lerden büyük ölçüde etkileniyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan ilham alıyor. Türün özel bir hayranı olarak Broche, çarpıcı grafiklerle dönüş tabanlı bir RPG oluşturmak için yola çıktı ve gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle entegre etti. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacalarla başa çıkmak için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun sıcak resepsiyonundan heyecan duyuyordu ve oyuncuların yaratıcı yapılarla denemeleri ve "oyunu kırmasını" umuyor ve kendisine ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etki bırakmayı hedefliyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını açıkladı. Oyunun başlığı, Clair Obscur olarak bilinen 17.-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareketine atıfta bulunuyor ve anlatısı La Horde du Contrevent romanından etkileniyor. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere olan bağlılığını ve yenilikçi reaktif dönüş tabanlı savaş sistemini vurguladı, Souls Games, Devil May Cry ve Nier türünü modernize etmek için ipuçları aldı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)

Son Makaleler