* টাইটানফল * ফ্র্যাঞ্চাইজিটির ভক্তরা সাম্প্রতিক খবরের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ছেন যে ইলেকট্রনিক আর্টস (ইএ) রেসন এন্টারটেইনমেন্টে আরও একটি ইনকিউবেশন প্রকল্প বাতিল করেছে , এর সাথে এর শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি, স্টার ওয়ার্স: জেডি এবং ইএ অভিজ্ঞতা দলগুলি সহ একাধিক বিভাগকে প্রভাবিত করে এমন ছাঁটাইয়ের সাথে রয়েছে।
ব্লুমবার্গের একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, এখন বাতিল হওয়া শিরোনাম-কোডনামযুক্ত আর 7- * টাইটানফল * ইউনিভার্সের মধ্যে একটি এক্সট্রাকশন শ্যুটার সেট ছিল। যদিও এটি দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত * টাইটানফল 3 * সিক্যুয়াল ভক্তরা আশা করেছেন, অনেকে এখনও হতাশাগ্রস্থ হয়ে পড়েছেন যে * টাইটানফল 2 * এর পরে প্রায় এক দশক পেরিয়ে গেছে।
"আমি কেবল ওয়ালমার্টে আমার হাঁটুর কাছে পড়েছি," একজন আবেগগতভাবে ক্ষতিগ্রস্থ খেলোয়াড় বলেছিলেন , অন্য একজন অনুরাগী লিখেছেন : "আমি আর এটি নিতে পারি না।"
"অবশেষে তারা তা ছেড়ে দিয়ে আমাদের দুঃখের দিকে ছেড়ে দেওয়ার আগে আরও কতবার ঘটবে?" আর এক হতাশ ভক্ত শোক প্রকাশ করেছেন ।
তবে সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কিছু খেলোয়াড় বিশ্বাস করেন যে * টাইটানফল * ইউনিভার্সে একটি এক্সট্রাকশন স্টাইলের শ্যুটার বাতিল করা আসলে ব্র্যান্ডের উত্তরাধিকার সংরক্ষণে সহায়তা করতে পারে। একটি ব্যর্থ রিলিজের ফলে নির্বাহীদের ভুল করে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছাতে পারে যে ফ্র্যাঞ্চাইজি আর কার্যকর নয়।
একজন রেডডিটর পোস্ট করেছেন , "এই ফ্র্যাঞ্চাইজির অবিচ্ছিন্ন অস্তিত্বের মতো যতটা ঘটতে পারে তার সেরা জিনিসটি ঘটতে পারে।" "একটি টাইটানফল এক্সট্রাকশন শ্যুটার সম্ভবত ফ্লপ করবে এবং সি-স্যুট এক্সিকিউটিভরা বলত 'দেখুন, লোকেরা কেবল টাইটানফল পছন্দ করে না,' স্পষ্ট কারণের পরিবর্তে কেউ টাইটানফল এক্সটিএসের জন্য জিজ্ঞাসা করেনি।"
অন্য একজন ব্যবহারকারী এই অনুভূতির প্রতিধ্বনি করেছেন: "আমি এইটিকে বাতিল করে দিয়ে ভাল আছি," একজন খেলোয়াড়কে প্রতিক্রিয়া জানালেন , তারপরে : "এক্সট্রাকশন শ্যুটার এলএমএও। গুড রিডেন্স।"
কিছু ভক্ত এক্সট্রাকশন শ্যুটারদের বর্তমান প্রবণতা নিয়ে বিস্তৃত হতাশা প্রকাশ করেছিলেন, তাদের অত্যধিক সূত্র হিসাবে সমালোচনা করে এবং দ্রুতগতির অ্যাকশন * টাইটানফল * এর অভাবের জন্য পরিচিত।
"এত অসুস্থ এবং 'এক্সট্রাকশন শ্যুটারস' থেকে ক্লান্ত They এগুলি এত সূত্রযুক্ত এবং বিরক্তিকর I
"দুঃখ পেয়েছে ।
এই ছাঁটাইগুলি রেসপনে প্রায় 100 টি ভূমিকা প্রভাব ফেলেছিল, যার মধ্যে রয়েছে উন্নয়ন, প্রকাশনা এবং কিউএর সাথে জড়িত কর্মীরা *এপেক্স কিংবদন্তি *, *জেডি *টিমের ছোট ছোট দল এবং দুটি বাতিল ইনকিউবেশন প্রকল্প সহ। এর মধ্যে একটি এর আগে এই বছরের শুরুর দিকে রিপোর্ট করা হয়েছিল, এবং অন্যটি এখন প্রকাশিত *টাইটানফল *-রস্পিত এক্সট্রাকশন শ্যুটার বলে মনে করা হয়।
এই সর্বশেষতম রাউন্ডটি ইএতে একটি ঝামেলার প্রবণতা অব্যাহত রেখেছে। এই বছরের শুরুর দিকে, প্রকাশক বায়োওয়ার পুনর্গঠন করেছিলেন, বিকাশকারীদের অন্যান্য প্রকল্পে নিয়ে যান এবং অন্যকে ছাড়িয়ে যান । 2023 সালে, কোডমাস্টারগুলিতে অজানা নম্বর সহ বায়োওয়ারে 50 টি অবস্থান নির্মূল করা হয়েছিল । তারপরে ২০২৪ সালে, ইএ একটি বৃহত্তর পুনর্গঠন প্রচেষ্টা চালিয়েছিল, ফলস্বরূপ প্রায় দুই ডজন সহ প্রায় দুই ডজন সহ 670 কোম্পানির প্রশস্ত ছাঁটাই হয়েছিল ।
2023 সালে, এটি প্রকাশ্যে আসে যে রেসন *টাইটানফল 3 *এ প্রায় 10 মাস ধরে *শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি *এ ফোকাস স্থানান্তর করার আগে প্রায় 10 মাস ধরে গুরুত্ব সহকারে কাজ করেছিল।
মোহাম্মদ আলাভি, যিনি পরিত্যক্ত * টাইটানফল 3 * প্রকল্পে ন্যারেটিভ লিড ডিজাইনার হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছিলেন, তিনি বার্নেটওয়ার্ককে প্রকাশ করেছিলেন যে এটি তাকের আগে সিক্যুয়ালে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি হয়েছিল।
"টাইটানফল 2 বেরিয়ে এসেছিল, এটি যা করেছে তা কি করেছিল এবং আমরা ছিলাম, 'ঠিক আছে, আমরা টাইটানফল 3 তৈরি করব,' এবং আমরা প্রায় 10 মাস টাইটানফল 3 এ কাজ করেছি, তাই না? আন্তরিকভাবে, তাই না?
আমাদের এটির জন্য নতুন প্রযুক্তি ছিল, আমাদের একাধিক মিশন চলছিল, আমাদের প্রথম খেলতে পারা ছিল, যা আমাদের আগে যা কিছু ছিল তার চেয়ে ভাল না হলে ঠিক তেমন ভাল ছিল, তাই না? তবে আমি এটি পরিষ্কার করব: ক্রমবর্ধমান আরও ভাল - এটি বিপ্লবী ছিল না। এবং এটাই মূল জিনিস, তাই না?
এবং আমরা এটি সম্পর্কে বেশ শালীন বোধ করছিলাম, তবে টাইটানফল 2 এর মতো একই অনুভূতি নয় যেখানে আমরা বিপ্লবী কিছু তৈরি করছিলাম, তাই না আমি কী বলতে চাইছি? "
আলাভি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মাল্টিপ্লেয়ারের অভিজ্ঞতা বিকশিত করার ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জগুলির সংমিশ্রণ এবং 2017 সালে পিইউবিজির মতো যুদ্ধের রয়্যাল গেমসের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা একটি বড় পুনর্বিবেচনা প্ররোচিত করেছিল।
আলাভি বলেছিলেন, "মাল্টিপ্লেয়ার দলটি মাল্টিপ্লেয়ারটি ঠিক করার চেষ্টা করে এমন এক সময়ের নরক ছিল, কারণ অনেক লোক মাল্টিপ্লেয়ারকে ভালবাসে। লোকেরা টাইটানফলকে 2 মাল্টিপ্লেয়ার পছন্দ করে," আলাভি বলেছিলেন।
তবে যে লোকেরা টাইটানফল 2 মাল্টিপ্লেয়ারকে ভালবাসে তারা খুব অল্প সংখ্যক লোক। এবং বেশিরভাগ লোকেরা টাইটানফল 2 মাল্টিপ্লেয়ার খেলেন এবং মনে করেন এটি সত্যিই ভাল, তবে এটি খুব বেশি। এটি 11 টি পর্যন্ত ক্র্যাঙ্ক করা হয়েছে এবং তারা কিছুটা দ্রুত পুড়ে গেছে। এবং তারা এর মতো, 'এটি দুর্দান্ত মাল্টিপ্লেয়ার ছিল, এটি এমন কিছু নয় যা আমি ক্রমাগত এক বছর খেলি, দুই বছর,' তাই না?
সুতরাং আমরা এটি ঠিক করার চেষ্টা করছিলাম। আমরা টাইটানফল 1 থেকে 2 থেকে এটি ঠিক করার চেষ্টা করছিলাম, এটি টাইটানফল 2 থেকে 3 থেকে ঠিক করার চেষ্টা করছিলাম, মাল্টিপ্লেয়ার দলটি কেবল মারা যাচ্ছিল।
এবং তারপরে পিইউবিজি বেরিয়ে এল। "
বিকাশকারীরা তারা তৈরি করা traditional তিহ্যবাহী মোডগুলি খেলার চেয়ে * টাইটানফল 3 * চরিত্রের ক্লাস ব্যবহার করে যুদ্ধের রয়্যাল ফর্ম্যাট নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা সম্পর্কে নিজেকে আরও আগ্রহী বলে মনে করেন। এর ফলে *টাইটানফল 3 *থেকে *শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি *কী হয়ে উঠবে তার দিকে অগ্রাহ্য করার গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্তের দিকে পরিচালিত করে।
"আমরা আক্ষরিক অর্থে টাইটানফলকে 3 টি বাতিল করে দিয়েছি 'কারণ আমরা যেমন ছিলাম,' আমরা এই গেমটি তৈরি করতে পারি, এবং এটি টাইটানফল 2 এবং আরও কিছুটা ভাল হতে চলেছে, বা আমরা এই জিনিসটি তৈরি করতে পারি, যা স্পষ্টতই আশ্চর্যজনক। '
এবং আমাকে ভুল করবেন না, আমি সবসময় অন্য টাইটানফল মিস করব। আমি সেই খেলাটি ভালবাসি। টাইটানফল 2 আমার সর্বাধিক মুকুট অর্জন, তবে এটি সঠিক কল ছিল। এটি একটি পাগল কাটা। এমন একটি ক্রেজি কাটা যা ইএ আরও ছয় মাস ধরে এটি সম্পর্কে জানত না যতক্ষণ না আমাদের একটি প্রোটোটাইপ আপ এবং চলমান থাকে যে আমরা সেগুলি দেখাতে পারি! "