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Doom: The Dark Ages svela nuovi dettagli di gioco

Autore : Zoey
Apr 27,2025

In un'intervista accattivante con Edge Magazine, gli sviluppatori dietro Doom: The Dark Ages hanno svelato nuovi entusiasmanti dettagli sul gameplay del gioco, segnalando una audace evoluzione per l'iconico franchise. Questa puntata promette di posizionare la storia anteriore e centrale, con livelli progettati per essere i più espansivi nella storia della serie, offrendo ai giocatori un'esperienza elettrizzante simile a una sandbox.

Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno condiviso le informazioni chiave durante la discussione. A differenza dei precedenti titoli di Doom in cui gran parte del retroscena è stato nascosto nei registri di testo, Doom: The Dark Ages abbraccerà un approccio di narrazione più diretto. L'atmosfera del gioco immergerà i giocatori in un ambiente medievale, ridimensionando gli elementi futuristici. Anche le armi iconiche subiranno una trasformazione del design per allineare perfettamente con questo nuovo mondo.

Dark Age Doom Immagine: youtube.com

Pur mantenendo la tradizione della serie di livelli distinti, Doom: The Dark Ages presenterà le mappe più grandi di sempre, mescolando perfettamente il sotterraneo che striscia con esplorazione del mondo aperto. Il gioco è strutturato in "Atti", a partire da Dungeon confinati prima di aprirsi in vaste aree esplorative. Aggiungendo alla diversità del gameplay, i giocatori possono ora controllare sia un drago che un mech, migliorando la natura dinamica dell'esperienza.

Una nuova aggiunta all'Arsenal dello Slayer è uno scudo versatile che funziona anche come una motosega. Questo strumento innovativo può essere lanciato ai nemici e reagisce in modo univoco in base al materiale che colpisce, che si tratti di carne, armatura, scudi di energia o altre sostanze. Lo scudo facilita anche un attacco di trattino, consentendo ai giocatori di chiudere rapidamente distanze sul campo di battaglia. Con l'assenza di doppi salti e ruggiti dai giochi precedenti, questo meccanico di scudo diventa fondamentale per la mobilità. Inoltre, lo scudo supporta la parrying, con impostazioni di difficoltà regolabili e finestre di temporizzazione precise.

Parrying in Doom: The Dark Ages funge da meccanismo di "ricarica" ​​per gli attacchi in mischia, mentre il combattimento in mischia riempie le munizioni per le armi primarie, facendo eco al meccanico della motosega da Doom Eternal. I giocatori avranno a disposizione una serie di opzioni in mischia, tra cui un guanto rapido, uno scudo equilibrato e una mazza più lenta ma potente.

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