Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Doom: The Dark Ages yeni oyun ayrıntılarını açıklıyor

Doom: The Dark Ages yeni oyun ayrıntılarını açıklıyor

Yazar : Zoey
Apr 27,2025

Edge Magazine ile büyüleyici bir röportajda, Doom: The Dark Ages'in arkasındaki geliştiriciler, oyunun oynanışı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu ve ikonik franchise için cesur bir evrime işaret etti. Bu taksit, hikayeyi, serinin tarihinde en geniş olacak şekilde tasarlanmış seviyelerle ön ve merkezi yerleştirmeyi vaat ediyor ve oyunculara heyecan verici bir sanal alan benzeri deneyim sunuyor.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton, tartışma sırasında önemli bilgileri paylaştı. Arka planın çoğunun metin günlüklerinde sıkıştığı önceki Doom başlıklarının aksine, Doom: Karanlık Çağlar daha doğrudan bir hikaye anlatımı yaklaşımını benimseyecek. Oyunun atmosferi oyuncuları ortaçağ ortamına sokacak ve fütüristik unsurlara geri dönecek. İkonik silahlar bile bu yeni dünyayla sorunsuz bir şekilde hizalanmak için bir tasarım dönüşümü geçirecek.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

Serinin farklı seviyeler geleneğini korurken, Doom: Dark Ages, şimdiye kadarki en büyük haritalara sahip olacak ve zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle sorunsuz bir şekilde harmanlayacak. Oyun, geniş, keşif alanlarına açılmadan önce sınırlı zindanlarla başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyun çeşitliliğine ek olarak, oyuncular artık bir ejderha hem de bir mekanik kontrol edebilir ve deneyimin dinamik doğasını geliştirebilirler.

Slayer'ın cephaneliğine yeni bir ekleme, bir testere olarak da işlev gören çok yönlü bir kalkan. Bu yenilikçi araç düşmanlara atılabilir ve et, zırh, enerji kalkanları veya diğer maddeler olsun, vurduğu malzemeye göre benzersiz bir şekilde tepki verir. Kalkan ayrıca, oyuncuların savaş alanındaki mesafeleri hızla kapatmalarını sağlayan bir çizgi saldırısını kolaylaştırıyor. Daha önceki oyunlardan çift sıçrama ve kükreme olmaması ile bu kalkan tamircisi hareketlilik için çok önemli hale gelir. Ek olarak, Kalkan, ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle parrying'i destekler.

Doom'da Parrying: Karanlık Çağlar yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş savaşı birincil silahlar için mühimmat yeniliyor ve testere tamircisini Doom Eternal'dan tekrarlıyor. Oyuncular, hızlı bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve daha yavaş ama güçlü bir top da dahil olmak üzere bir dizi yakın dövüş seçeneğine sahip olacaklar.

Son Makaleler