एज मैगज़ीन के साथ एक मनोरम साक्षात्कार में, द डेवलपर्स बिहाइंड डूम: द डार्क एज ने गेम के गेमप्ले के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है, जो प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ी के लिए एक साहसिक विकास का संकेत देता है। यह किस्त कहानी के सामने और केंद्र को रखने का वादा करती है, जिसमें श्रृंखला के इतिहास में सबसे अधिक विस्तार करने के लिए डिज़ाइन किया गया स्तर है, जिससे खिलाड़ियों को एक रोमांचकारी सैंडबॉक्स जैसा अनुभव होता है।
खेल निदेशक ह्यूगो मार्टिन और स्टूडियो के प्रमुख मार्टी स्ट्रैटन ने चर्चा के दौरान महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि साझा की। पिछले कयामत खिताबों के विपरीत, जहां बहुत से बैकस्टोरी को टेक्स्ट लॉग में दूर कर दिया गया था, डूम: द डार्क एज एक अधिक प्रत्यक्ष कहानी कहने के दृष्टिकोण को गले लगाएगा। खेल का माहौल खिलाड़ियों को एक मध्ययुगीन सेटिंग में डुबो देगा, जो भविष्य के तत्वों पर वापस स्केलिंग करेगा। यहां तक कि प्रतिष्ठित हथियार भी इस नई दुनिया के साथ मूल रूप से संरेखित करने के लिए एक डिजाइन परिवर्तन से गुजरेंगे।
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अलग-अलग स्तरों की श्रृंखला की परंपरा को बनाए रखते हुए, डूम: द डार्क एज अभी तक के सबसे बड़े नक्शे की सुविधा देंगे, मूल रूप से खुली दुनिया के अन्वेषण के साथ रेंगने वाले कालकोठरी को सम्मिश्रण करते हैं। खेल को "कृत्यों" में संरचित किया गया है, जो विशाल, खोजपूर्ण क्षेत्रों में खुलने से पहले सीमित काल कोठरी के साथ शुरू होता है। गेमप्ले विविधता को जोड़ते हुए, खिलाड़ी अब एक ड्रैगन और एक mech दोनों को नियंत्रित कर सकते हैं, जो अनुभव की गतिशील प्रकृति को बढ़ाते हैं।
स्लेयर के शस्त्रागार के अलावा एक उपन्यास एक बहुमुखी ढाल है जो एक चेनसॉ के रूप में भी कार्य करता है। इस अभिनव उपकरण को दुश्मनों पर फेंक दिया जा सकता है और यह उस सामग्री के आधार पर विशिष्ट रूप से प्रतिक्रिया करता है, जो कि यह मांस, कवच, ऊर्जा ढाल या अन्य पदार्थ हो। शील्ड एक डैश हमले की सुविधा भी देता है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के मैदान पर तेजी से करीब से दूरी बनाने में सक्षम होता है। पहले के खेलों से डबल जंप और गर्जना की अनुपस्थिति के साथ, यह ढाल मैकेनिक गतिशीलता के लिए महत्वपूर्ण हो जाता है। इसके अतिरिक्त, शील्ड पैरीिंग का समर्थन करता है, समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स और सटीक समय खिड़कियों के साथ।
कयामत में पैरीइंग: डार्क एज मेले के हमलों के लिए एक "रीलोड" तंत्र के रूप में कार्य करता है, जबकि हाथापाई का मुकाबला प्राथमिक हथियारों के लिए गोला -बारूद की भरपाई करता है, कयामत के अनन्त से चेनसॉ मैकेनिक को गूंजता है। खिलाड़ियों के पास अपने निपटान में हाथापाई के विकल्पों की एक श्रृंखला होगी, जिसमें एक तेजी से गौंटलेट, एक संतुलित ढाल, और एक धीमी लेकिन शक्तिशाली गदा शामिल है।