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Sistema di pietà in Raid Shadow Legends: aumenta le tue possibilità?

Autore : Grace
May 04,2025

RAID: Shadow Legends è ben noto per il suo sistema di evocazione a base di RNG (generatore di numeri casuali), che può essere sia elettrizzante che frustrante, in particolare quando i giocatori sperimentano lunghi incantesimi di asciutto senza tirare un campione leggendario. Per mitigare questo, Plarium ha introdotto una funzione nota come "sistema di pietà". Ma come funziona questo sistema, è efficace e beneficia veramente giocatori gratuiti (F2P) e a basso specchio? Approfondiamo i dettagli.

Qual è il sistema di pietà in Raid: Shadow Legends?

Il sistema di pietà è un meccanismo sottile che aumenta le tue possibilità di evocare campioni di rarità più elevati - epici e leggendari - in quanto la tua striscia di tiri senza successo. In sostanza, se stai vivendo una serie prolungata di sfortuna, il gioco aumenta in modo incrementale le tue probabilità fino a quando non ti assicurerai un prezioso tiro. Questo sistema mira a prevenire "strisce asciutte" estese in cui i giocatori evocano numerosi frammenti senza ottenere un campione desiderabile. Mentre Plarium non promuove apertamente questo meccanico all'interno del gioco, la sua esistenza è stata verificata da datamener, sviluppatori e le esperienze collettive della base dei giocatori.

Raid: Guida al sistema di pietà delle leggende ombra

Frammenti sacri

Base Legendary Chance: 6% per tiro.
La misericordia entra: dopo 12 tiri senza un leggendario.
Dopo il dodicesimo tiro sacro senza un leggendario, ogni tiro aggiuntivo aumenta le tue probabilità leggendarie del 2%.

Quindi, la progressione funziona in questo modo:

  • 13 ° pull = 8% possibilità
  • 14 ° pull = 10% possibilità
  • 15 ° tiro = 12% possibilità

Il sistema di pietà è utile per il giocatore medio?

La risposta non è semplice. Mentre il sistema di pietà può occasionalmente fornire sollievo, molti giocatori hanno notato che spesso si attiva troppo tardi per essere regolarmente benefici, poiché potrebbero aver già tirato un leggendario prima di raggiungere il punto di misericordia. Pertanto, la domanda diventa: come può essere migliorata? Avere un sistema di pietà è innegabilmente benefico, in particolare in un gioco Gacha come Raid: Shadow Legends.

Per i giocatori F2P, la costante delusione di non convocare un leggendario dopo una vasta macinatura e agricoltura per frammenti può essere scoraggiante. Pertanto, il sistema è essenziale, ma potrebbe essere migliorato. Ad esempio, gli sviluppatori potrebbero ridurre la soglia di pietà da 200 a 150 o 170 tiri. Questo aggiustamento consentirebbe ai giocatori di salvare più frammenti su base regolare e rendere il sistema più simile a un vero "pietà".

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