Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Auteur : Grace
May 04,2025

RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn RNG-gebaseerde (willekeurige nummergenerator) oproepingssysteem, dat zowel spannend als frustrerend kan zijn, vooral wanneer spelers lange droge spreuken ervaren zonder een legendarische kampioen te trekken. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium een ​​functie die bekend staat als het 'medelijdensysteem'. Maar hoe functioneert dit systeem, is het effectief en profiteert het echt van gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we duiken in de details.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdenssysteem is een subtiel mechanisme dat je kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen - Epic en Legendary - verhoogt naarmate je reeks mislukte trekkingen verlengt. In wezen, als je een langdurige reeks pech ervaart, verhoogt het spel je kansen stapsgewijs totdat je een waardevolle aantrekkingskracht veiligstelt. Dit systeem beoogt uitgebreide "droge strepen" te voorkomen waar spelers talloze scherven oproepen zonder een gewenste kampioen te verkrijgen. Hoewel Plarium deze monteur niet openlijk binnen het spel bevordert, is het bestaan ​​ervan geverifieerd door dataminers, ontwikkelaars en de collectieve ervaringen van de spelersbasis.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Heilige scherven

Legendarische kans op basis: 6% per trek.
Mercy begint: na 12 trekt zonder een legendarische.
Na uw 12e heilige trek zonder een legendarische, verhoogt elke extra aantrekkingskracht uw legendarische kansen met 2%.

Dus de progressie werkt als volgt:

  • 13e pull = 8% kans
  • 14e trek = 10% kans
  • 15e pull = 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

Het antwoord is niet eenvoudig. Hoewel het medelijdenssysteem af en toe verlichting kan bieden, hebben veel spelers opgemerkt dat het vaak te laat wordt geactiveerd om regelmatig nuttig te zijn, omdat ze misschien al een legendarisch hebben getrokken voordat ze het genadepunt bereiken. Daarom wordt de vraag: hoe kan deze worden verbeterd? Het hebben van een medelijden is onmiskenbaar voordelig, vooral in een Gacha -spel zoals Raid: Shadow Legends.

Voor F2P -spelers kan de constante teleurstelling van het niet oproepen van een legendarische oproeping na uitgebreide slijpen en landbouw voor scherven ontmoedigend zijn. Het systeem is dus essentieel, maar het kan worden verbeterd. Ontwikkelaars kunnen bijvoorbeeld de medelijdende drempel verminderen van 200 naar 150 of 170 pulls. Deze aanpassing zou spelers in staat stellen om regelmatig meer scherven te besparen en het systeem meer als een echte "medelijden" te laten voelen.

Verbeter uw inval: Shadow Legends -ervaring door op een groter scherm te spelen met behulp van uw pc of laptop met een toetsenbord en muis via Bluestacks, voor een geoptimaliseerde en leukere gameplay -ervaring.

Laatste artikelen