RAID: Ang Shadow Legends ay kilalang-kilala para sa RNG-based (random number generator) na pagtawag ng system, na maaaring kapwa nakakaganyak at nakakabigo, lalo na kung ang mga manlalaro ay nakakaranas ng mahabang dry spells nang hindi kumukuha ng isang maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ng Plarium ang isang tampok na kilala bilang "Pity System." Ngunit paano gumagana ang sistemang ito, epektibo ba ito, at tunay na nakikinabang ito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Tahuhin natin ang mga detalye.
Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekanismo na pinalalaki ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na mga kampeon ng pambihira - epic at maalamat - bilang iyong guhitan ng hindi matagumpay na paghila ng mga haba. Mahalaga, kung nakakaranas ka ng isang matagal na pagtakbo ng masamang kapalaran, ang laro ay nadagdagan ang pagtaas ng iyong mga logro hanggang sa ma -secure mo ang isang mahalagang paghila. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang pinalawak na "dry streaks" kung saan ang mga manlalaro ay tumawag ng maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng isang kanais -nais na kampeon. Habang ang Plarium ay hindi bukas na itaguyod ang mekaniko na ito sa loob ng laro, ang pagkakaroon nito ay napatunayan ng mga dataminer, developer, at ang mga kolektibong karanasan ng base ng player.
Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila nang walang isang maalamat, ang bawat karagdagang pull ay nagdaragdag ng iyong maalamat na logro ng 2%.
Kaya, ang pag -unlad ay gumagana tulad nito:
Ang sagot ay hindi diretso. Habang ang sistema ng awa ay maaaring paminsan -minsan na magbigay ng kaluwagan, maraming mga manlalaro ang nabanggit na madalas itong aktibo sa huli upang maging regular na kapaki -pakinabang, dahil maaaring nakuha na nila ang isang maalamat bago maabot ang punto ng awa. Samakatuwid, ang tanong ay nagiging: Paano ito mapapabuti? Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay hindi maikakaila kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends.
Para sa mga manlalaro ng F2P, ang patuloy na pagkabigo ng hindi pagtawag ng isang maalamat pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka para sa mga shards ay maaaring masiraan ng loob. Kaya, ang sistema ay mahalaga, ngunit maaari itong mapahusay. Halimbawa, maaaring mabawasan ng mga developer ang maawa ng awa mula 200 hanggang 150 o 170 na paghila. Ang pagsasaayos na ito ay magbibigay -daan sa mga manlalaro na makatipid ng higit pang mga shards sa isang regular na batayan at gawin ang pakiramdam ng system na mas katulad ng isang tunay na "awa."
Pagandahin ang Iyong RAID: Karanasan ng Shadow Legends sa pamamagitan ng paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks, para sa isang na -optimize at mas kasiya -siyang karanasan sa gameplay.