Welcome to 0516f.com ! Giochi App Notizia Argomenti Classifica
Casa > Notizia > Il video Ai Aloy di Sony si preoccupa di Ashly Burch sull'art performance di gioco

Il video Ai Aloy di Sony si preoccupa di Ashly Burch sull'art performance di gioco

Autore : Eleanor
May 14,2025

L'attore di Horizon Ashly Burch ha recentemente affrontato un video Sony interno trapelato con una versione alimentare di AI di Aloy dalla serie Horizon, usandola come piattaforma per evidenziare le richieste in corso di straordinari viceverse. Il video, inizialmente riportato da The Verge , ha mostrato la tecnologia AI di Sony che dimostra come Aloy potesse interagire usando istruzioni vocali e discorsi di linguaggio e viso generati dall'IA. Sony non ha ancora risposto alla richiesta di commento di IGN su questo argomento.

Nel video ora cancellato, il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversava con l'IA Aloy. L'intelligenza artificiale ha risposto a una domanda sul suo benessere con "Ciao, sto riuscendo bene. Ho solo a che fare con mal di gola. Come stai?" Tuttavia, la voce era notevolmente robotica e non quella di Burch, accompagnata da rigide animazioni facciali e occhi senza vita.

Il miglior personaggio di PlayStation Face-Off

Scegli un vincitore

Nuovo duello 1 ° 2 ° 3rdSee i tuoi risultati che giocano per i tuoi risultati personali o vedi i risultati di gioco! Continua a giocare

Burch, che ha prestato la sua voce ad Aloy in tutti e quattro i giochi di Horizon rilasciati fino ad oggi (Zero Dawn, Proibite West, Call of the Mountain e Lego Horizon Adventures), ha portato a Tiktok per confermare di aver visto il video. Ha notato che lo sviluppatore di Horizon Guerrilla le ha assicurato che la demo non rifletteva alcun sviluppo attivo e non ha utilizzato i suoi dati sulle prestazioni. Questo chiarimento probabilmente esclude la possibilità che Ai Aloy appaia nel prossimo gioco multiplayer Horizon o nell'orizzonte 3 previsto. Burch ha sottolineato, tuttavia, che la Sony possiede il carattere di Aloy.

Esprimendo le sue preoccupazioni, Burch ha dichiarato che il video di AI Aloy la ha reso "preoccupata per la performance di gioco come forma d'arte". Ha sfruttato questa preoccupazione per discutere dello sciopero in corso da parte dei vice a doppia game, che ha visto un supporto e interruzioni significative. The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha recentemente aggiornato i suoi membri, indicando progressi nei negoziati sulle protezioni dell'intelligenza artificiale ma anche notando lacune significative con il gruppo di contrattazione del settore su questioni cruciali.

Burch ha elaborato gli obiettivi dello sciopero, dicendo: "Attualmente ciò per cui stiamo combattendo è, devi ottenere il nostro consenso prima di fare una versione AI di noi in qualsiasi forma, devi compensarci in modo equo e devi dirci come stai usando questo doppio AI." Ha espresso la sua paura non per la tecnologia stessa, ma della potenziale mancanza di protezioni per gli attori se lo sciopero fallisce, sottolineando il suo desiderio di vedere l'industria continuare a prosperare e sostenere nuove generazioni di attori.

Burch ha chiarito che la sua critica non era rivolta a nessuna società specifica, incluso Guerrilla, ma piuttosto alla questione più ampia delle protezioni durante lo sciopero. Supporta lo sciopero e ritiene che sia necessario proteggere il futuro del settore. Ha messo in evidenza l'esistenza di contratti sindacali temporanei che offrono le protezioni che cercano, che sono disponibili per qualsiasi società di videogiochi.

@ashly.burch parliamo su ai aloy

♬ Sound originale - Ashly Burch

L'intelligenza artificiale generativa è un argomento fortemente dibattuto nelle industrie di videogiochi e intrattenimento, che hanno affrontato di recente i licenziamenti significativi. La tecnologia ha affrontato critiche per le questioni etiche e dei diritti, nonché la sua lotta per produrre contenuti di cui il pubblico gode. Ad esempio, gli studi di parole chiave hanno tentato di sviluppare un gioco interamente utilizzando l'IA ma ha riferito agli investitori che la tecnologia non era "incapace di sostituire i talenti".

Nonostante queste sfide, molte compagnie di videogiochi continuano a esplorare l'IA generativa. Activision ha rivelato l'uso dell'intelligenza artificiale generativa per alcune risorse in Call of Duty: Black Ops 6 , in mezzo a un contraccolpo su uno schermo di caricamento di zombi "Slop AI". Lo sciopero del doppiatore ha anche avuto un impatto sui giochi come Destiny 2 e World of Warcraft, con alcuni NPC lasciati non votati. Sag-Aftra ha colpito la League of Legends dopo che Riot avrebbe tentato di aggirare lo sciopero e Activision ha confermato i personaggi di rifusione in Call of Duty: Black Ops 6 a causa delle preoccupazioni dei giocatori. Di recente, due attori zero zen senza zen hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le note di patch.

Asad Qizilbash, capo delle produzioni di PlayStation e capo del prodotto degli Studi di PlayStation, ha commentato l'importanza di AI per i giocatori più giovani, affermando: "Ad esempio, i personaggi non giocatori nei giochi potrebbero interagire con i giocatori in base alle loro azioni, rendendolo più personale. Questo è importante per i giovani audinze della Gen. avere più significato ".

Ultimi articoli